change some LAYER_GUI to LAYER_HUD, update tinygettext, fix a warning in miniswig
[supertux.git] / src / trigger / secretarea_trigger.cpp
index 4c96af7..d233488 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
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-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
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+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <config.h>
+#include "trigger/secretarea_trigger.hpp"
 
-#include "secretarea_trigger.hpp"
-#include "game_session.hpp"
-#include "lisp/lisp.hpp"
-#include "lisp/writer.hpp"
-#include "object_factory.hpp"
-#include "main.hpp"
-#include "sector.hpp"
-#include "level.hpp"
-#include "gettext.hpp"
+#include "object/tilemap.hpp"
+#include "supertux/level.hpp"
+#include "supertux/globals.hpp"
+#include "supertux/object_factory.hpp"
+#include "supertux/resources.hpp"
+#include "supertux/sector.hpp"
+#include "util/gettext.hpp"
+#include "util/reader.hpp"
+#include "util/writer.hpp"
 
 static const float MESSAGE_TIME=3.5;
 
-SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const lisp::Lisp& reader)
+SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Reader& reader) :
+  message_timer(),
+  message_displayed(),
+  fade_tilemap()
 {
   reader.get("x", bbox.p1.x);
   reader.get("y", bbox.p1.y);
@@ -39,11 +39,15 @@ SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const lisp::Lisp& reader)
   reader.get("width", w);
   reader.get("height", h);
   bbox.set_size(w, h);
+  reader.get("fade-tilemap", fade_tilemap);
 
   message_displayed = false;
 }
 
-SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Rect& area)
+SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Rectf& area, std::string fade_tilemap) :
+  message_timer(),
+  message_displayed(),
+  fade_tilemap(fade_tilemap)
 {
   bbox = area;
   message_displayed = false;
@@ -54,26 +58,13 @@ SecretAreaTrigger::~SecretAreaTrigger()
 }
 
 void
-SecretAreaTrigger::write(lisp::Writer& writer)
-{
-  writer.start_list("secretarea");
-
-  writer.write_float("x", bbox.p1.x);
-  writer.write_float("y", bbox.p1.y);
-  writer.write_float("width", bbox.get_width());
-  writer.write_float("height", bbox.get_height());
-
-  writer.end_list("secretarea");
-}
-
-void
 SecretAreaTrigger::draw(DrawingContext& context)
 {
   if (message_timer.started()) {
     context.push_transform();
     context.set_translation(Vector(0, 0));
-    Vector pos = Vector(0, SCREEN_HEIGHT/2 - gold_text->get_height()/2);
-    context.draw_center_text(gold_text, _("You found a secret area!"), pos, LAYER_GUI);
+    Vector pos = Vector(0, SCREEN_HEIGHT/2 - Resources::normal_font->get_height()/2);
+    context.draw_center_text(Resources::normal_font, _("You found a secret area!"), pos, LAYER_HUD, SecretAreaTrigger::text_color);
     context.pop_transform();
   }
   if (message_timer.check()) {
@@ -89,8 +80,20 @@ SecretAreaTrigger::event(Player& , EventType type)
       message_timer.start(MESSAGE_TIME);
       message_displayed = true;
       Sector::current()->get_level()->stats.secrets++;
+
+      if (fade_tilemap != "") {
+        // fade away tilemaps
+        Sector& sector = *Sector::current();
+        for(Sector::GameObjects::iterator i = sector.gameobjects.begin(); i != sector.gameobjects.end(); ++i) {
+          TileMap* tm = dynamic_cast<TileMap*>(*i);
+          if (!tm) continue;
+          if (tm->get_name() != fade_tilemap) continue;
+          tm->fade(0.0, 1.0);
+        }
+      }
+
     }
   }
 }
 
-IMPLEMENT_FACTORY(SecretAreaTrigger, "secretarea");
+/* EOF */