removed title from main menu
[supertux.git] / src / type.h
index 8d02c50..454e082 100644 (file)
 #ifndef SUPERTUX_TYPE_H
 #define SUPERTUX_TYPE_H
 
-#include <SDL/SDL.h>
+#include "SDL.h"
 
 /* 'Base' type for game objects */
 
-typedef struct base_type
-  {
-    int alive;
-    float x;
-    float y;
-    float xm;
-    float ym;
-    float width;
-    float height;
-  }
-base_type;
+struct base_type
+{
+  float x;
+  float y;
+  float xm;
+  float ym;
+  float width;
+  float height;
+};
 
 
-typedef struct string_list_type
+struct string_list_type
 {
- int num_items;
- int active_item;
- char **item;
- }
-string_list_type;
+  int num_items;
+  int active_item;
+  char **item;
+};
 
-void string_list_init(string_list_type* pstring_list);
+void  string_list_init(string_list_type* pstring_list);
 char* string_list_active(string_list_type* pstring_list);
-void string_list_copy(string_list_type* pstring_list, string_list_type pstring_list_orig);
-int string_list_find(string_list_type* pstring_list, char* str);
-void string_list_sort(string_list_type* pstring_list);
-void string_list_add_item(string_list_type* pstring_list, char* str);
-void string_list_free(string_list_type* pstring_list);
+void  string_list_copy(string_list_type* pstring_list, string_list_type pstring_list_orig);
+int   string_list_find(string_list_type* pstring_list, const char* str);
+void  string_list_sort(string_list_type* pstring_list);
+void  string_list_add_item(string_list_type* pstring_list, const char* str);
+void  string_list_free(string_list_type* pstring_list);
 
 #endif /*SUPERTUX_TYPE_H*/