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[supertux.git] / src / video / drawing_context.hpp
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-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#ifndef SUPERTUX_DRAWINGCONTEXT_H
-#define SUPERTUX_DRAWINGCONTEXT_H
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_VIDEO_DRAWING_CONTEXT_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_VIDEO_DRAWING_CONTEXT_HPP
 
-#include <vector>
+#include <memory>
 #include <string>
-#include <stdint.h>
+#include <vector>
 
-#include <GL/gl.h>
-#include <SDL.h>
 #include <stdint.h>
-#include <memory>
 
-#include "math/vector.hpp"
 #include "math/rect.hpp"
-#include "surface.hpp"
-#include "font.hpp"
-#include "color.hpp"
+#include "math/vector.hpp"
+#include "obstack/obstack.h"
+#include "video/color.hpp"
+#include "video/drawing_request.hpp"
+#include "video/font.hpp"
+#include "video/texture.hpp"
 
 class Surface;
 class Texture;
-
-// some constants for predefined layer values
-enum {
-  LAYER_BACKGROUND0 = -300,
-  LAYER_BACKGROUND1 = -200,
-  LAYER_BACKGROUNDTILES = -100,
-  LAYER_TILES = 0,
-  LAYER_OBJECTS = 50,
-  LAYER_FLOATINGOBJECTS = 150,
-  LAYER_FOREGROUNDTILES = 200,
-  LAYER_FOREGROUND0 = 300,
-  LAYER_FOREGROUND1 = 400,
-  LAYER_HUD = 500,
-  LAYER_GUI         = 600
-};
-
-class Blend
-{
-public:
-  GLenum sfactor;
-  GLenum dfactor;
-
-  Blend()
-    : sfactor(GL_SRC_ALPHA), dfactor(GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
-  {}
-
-  Blend(GLenum s, GLenum d)
-    : sfactor(s), dfactor(d)
-  {}
-};
+class Renderer;
+class Lightmap;
 
 /**
  * This class provides functions for drawing things on screen. It also
@@ -78,6 +46,8 @@ public:
   DrawingContext();
   ~DrawingContext();
 
+  void init_renderer();
+
   /// Adds a drawing request for a surface into the request list.
   void draw_surface(const Surface* surface, const Vector& position,
                     int layer);
@@ -90,19 +60,22 @@ public:
                          const Vector& size, const Vector& dest, int layer);
   /// Draws a text.
   void draw_text(const Font* font, const std::string& text,
-                 const Vector& position, FontAlignment alignment, int layer);
+                 const Vector& position, FontAlignment alignment, int layer, Color color = Color(1.0,1.0,1.0));
 
   /// Draws text on screen center (feed Vector.x with a 0).
   /// This is the same as draw_text() with a SCREEN_WIDTH/2 position and
-  /// alignment set to LEFT_ALLIGN
+  /// alignment set to LEFT_ALIGN
   void draw_center_text(const Font* font, const std::string& text,
-                        const Vector& position, int layer);
+                        const Vector& position, int layer, Color color = Color(1.0,1.0,1.0));
   /// Draws a color gradient onto the whole screen */
   void draw_gradient(const Color& from, const Color& to, int layer);
   /// Fills a rectangle.
   void draw_filled_rect(const Vector& topleft, const Vector& size,
                         const Color& color, int layer);
   void draw_filled_rect(const Rect& rect, const Color& color, int layer);
+  void draw_filled_rect(const Rect& rect, const Color& color, float radius, int layer);
+
+  void draw_inverse_ellipse(const Vector& pos, const Vector& size, const Color& color, int layer);
 
   /// Processes all pending drawing requests and flushes the list.
   void do_drawing();
@@ -125,15 +98,23 @@ public:
   /// return currently set alpha
   float get_alpha() const;
 
-  enum Target {
-    NORMAL, LIGHTMAP
-  };
+  /// on next update, set color to lightmap's color at position
+  void get_light(const Vector& position, Color* color );
+
+  typedef ::Target Target;
+  static const Target NORMAL = ::NORMAL;
+  static const Target LIGHTMAP = ::LIGHTMAP;
   void push_target();
   void pop_target();
   void set_target(Target target);
-  
+
   void set_ambient_color( Color new_color );
 
+  /**
+   * requests that a screenshot be taken after the next frame has been rendered
+   */
+  void take_screenshot();
+
 private:
   class Transform
   {
@@ -142,8 +123,10 @@ private:
     DrawingEffect drawing_effect;
     float alpha;
 
-    Transform()
-      : drawing_effect(NO_EFFECT), alpha(1.0f)
+    Transform() :
+      translation(),
+      drawing_effect(NO_EFFECT), 
+      alpha(1.0f)
     { }
 
     Vector apply(const Vector& v) const
@@ -152,6 +135,9 @@ private:
     }
   };
 
+  Renderer *renderer;
+  Lightmap *lightmap;
+
   /// the transform stack
   std::vector<Transform> transformstack;
   /// the currently active transform
@@ -160,70 +146,9 @@ private:
   std::vector<Blend> blend_stack;
   Blend blend_mode;
 
-  enum RequestType
-  {
-    SURFACE, SURFACE_PART, TEXT, GRADIENT, FILLRECT, LIGHTMAPREQUEST
-  };
-
-  struct SurfacePartRequest
-  {
-    const Surface* surface;
-    Vector source, size;
-  };
-
-  struct TextRequest
-  {
-    const Font* font;
-    std::string text;
-    FontAlignment alignment;
-  };
-
-  struct GradientRequest
-  {
-    Color top, bottom;
-    Vector size;
-  };
-
-  struct FillRectRequest
-  {
-    Color color;
-    Vector size;
-  };
-
-  struct DrawingRequest
-  {
-    RequestType type;
-    Vector pos;
-
-    int layer;
-    DrawingEffect drawing_effect;
-    float alpha;
-    Blend blend;
-    float angle;
-    Color color;
-
-    void* request_data;
-
-    DrawingRequest()
-      : angle(0.0f),
-        color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f)
-    {}
-
-    bool operator<(const DrawingRequest& other) const
-    {
-      return layer < other.layer;
-    }
-  };
-
-  typedef std::vector<DrawingRequest> DrawingRequests;
+  typedef std::vector<DrawingRequest*> DrawingRequests;
 
   void handle_drawing_requests(DrawingRequests& requests);
-  void draw_surface_part(DrawingRequest& request);
-  void draw_text(DrawingRequest& request);
-  void draw_text_center(DrawingRequest& request);
-  void draw_gradient(DrawingRequest& request);
-  void draw_filled_rect(DrawingRequest& request);
-  void draw_lightmap(DrawingRequest& request);
 
   DrawingRequests drawing_requests;
   DrawingRequests lightmap_requests;
@@ -231,12 +156,19 @@ private:
   DrawingRequests* requests;
   Color ambient_color;
 
-  SDL_Surface* screen;
   Target target;
   std::vector<Target> target_stack;
-  Texture* lightmap;
-  int lightmap_width, lightmap_height;
-  float lightmap_uv_right, lightmap_uv_bottom;
+
+  /* obstack holding the memory of the drawing requests */
+  struct obstack obst;
+
+  bool screenshot_requested; /**< true if a screenshot should be taken after the next frame has been rendered */
+
+private:
+  DrawingContext(const DrawingContext&);
+  DrawingContext& operator=(const DrawingContext&);
 };
 
 #endif
+
+/* EOF */