Cleaned up coordinate translation a little, SDL mouse handling is still broken and...
[supertux.git] / src / video / renderer.hpp
index 4b67f6e..5c9c16b 100644 (file)
@@ -52,6 +52,7 @@ public:
   virtual void flip() = 0;
   virtual void resize(int w, int h) = 0;
   virtual void apply_config() = 0;
+  virtual Vector to_logical(int physical_x, int physical_y, bool foobar = false) = 0;
   virtual void set_gamma(float gamma) = 0;
   virtual SDL_Window* get_window() const = 0;