Update CMake to 3.2.1 in .travis.yml
[supertux.git] / src / video / renderer.hpp
index 2bd96d7..b9d4ec3 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id: drawing_context.hpp 4986 2007-04-16 17:48:28Z matzeb $
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
 //
 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  GNU General Public License for more details.
 //
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-#ifndef SUPERTUX_RENDERER_H
-#define SUPERTUX_RENDERER_H
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <vector>
-#include <string>
-#include <memory>
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_VIDEO_RENDERER_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_VIDEO_RENDERER_HPP
 
-#include <stdint.h>
+#include <memory>
+#include <string>
+#include <vector>
 
 #include <SDL_video.h>
+#include <assert.h>
+#include <stdint.h>
+#include <obstack.h>
 
-#include "glutil.hpp"
-#include "obstack/obstack.h"
+#include "math/rectf.hpp"
 #include "math/vector.hpp"
-#include "math/rect.hpp"
-#include "surface.hpp"
-#include "font.hpp"
-#include "color.hpp"
+#include "video/color.hpp"
+#include "video/font.hpp"
+#include "video/glutil.hpp"
+#include "video/surface.hpp"
 
 class Surface;
 class Texture;
@@ -42,15 +40,25 @@ struct DrawingRequest;
 class Renderer
 {
 public:
-  virtual ~Renderer() {}
+  Renderer();
+  virtual ~Renderer();
 
+  virtual void start_draw() = 0;
+  virtual void end_draw() = 0;
   virtual void draw_surface(const DrawingRequest& request) = 0;
   virtual void draw_surface_part(const DrawingRequest& request) = 0;
   virtual void draw_gradient(const DrawingRequest& request) = 0;
   virtual void draw_filled_rect(const DrawingRequest& request)= 0;
+  virtual void draw_inverse_ellipse(const DrawingRequest& request)= 0;
   virtual void do_take_screenshot() = 0;
   virtual void flip() = 0;
+  virtual void resize(int w, int h) = 0;
+  virtual void apply_config() = 0;
+  virtual Vector to_logical(int physical_x, int physical_y) = 0;
+  virtual void set_gamma(float gamma) = 0;
+  virtual SDL_Window* get_window() const = 0;
 };
 
 #endif
 
+/* EOF */