Update CMake to 3.2.1 in .travis.yml
[supertux.git] / src / video / util.cpp
index 5b10009..9de136c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2014 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
+//  Copyright (C) 2014 Ingo Ruhnke <grumbel@gmail.com>
 //
 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -26,7 +26,7 @@ namespace {
 inline Size
 apply_pixel_aspect_ratio_pre(const Size& window_size, float pixel_aspect_ratio)
 {
-  if (pixel_aspect_ratio < 1.0f)
+  if (true)
   {
     return Size(window_size.width * pixel_aspect_ratio,
                 window_size.height);
@@ -41,7 +41,7 @@ apply_pixel_aspect_ratio_pre(const Size& window_size, float pixel_aspect_ratio)
 inline void
 apply_pixel_aspect_ratio_post(const Size& real_window_size, const Size& window_size, float scale,
                                    SDL_Rect& out_viewport, Vector& out_scale)
-{  
+{
   Vector transform(static_cast<float>(real_window_size.width) / window_size.width,
                    static_cast<float>(real_window_size.height) / window_size.height);
   out_viewport.x *= transform.x;
@@ -128,4 +128,21 @@ void calculate_viewport(const Size& min_size, const Size& max_size,
                                 out_viewport, out_scale);
 }
 
+float calculate_pixel_aspect_ratio(const Size& source, const Size& target)
+{
+  float source_aspect = 16.0f / 9.0f; // random guess
+  if (source != Size(0, 0))
+  {
+    source_aspect =
+      static_cast<float>(source.width) /
+      static_cast<float>(source.height);
+  }
+
+  float target_aspect =
+    static_cast<float>(target.width) /
+    static_cast<float>(target.height);
+
+  return target_aspect / source_aspect;
+}
+
 /* EOF */