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[supertux.git] / src / video / video_systems.cpp
index 1fd3627..27fd417 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id: video_systems.cpp 5063 2007-05-27 11:32:00Z matzeb $
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
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-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
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+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
 #include <config.h>
 
-#include "video_systems.hpp"
-#include "gameconfig.hpp"
-#include "renderer.hpp"
-#include "gl_renderer.hpp"
-#include "sdl_renderer.hpp"
-#include "lightmap.hpp"
-#include "gl_lightmap.hpp"
-#include "sdl_lightmap.hpp"
-#include "texture.hpp"
-#include "gl_texture.hpp"
-#include "sdl_texture.hpp"
-#include "gl_surface_data.hpp"
-#include "sdl_surface_data.hpp"
+#include "supertux/gameconfig.hpp"
+#include "video/lightmap.hpp"
+#include "video/renderer.hpp"
+#include "video/sdl/sdl_lightmap.hpp"
+#include "video/sdl/sdl_renderer.hpp"
+#include "video/sdl/sdl_surface_data.hpp"
+#include "video/sdl/sdl_texture.hpp"
+#include "video/texture.hpp"
+#include "video/video_systems.hpp"
 
-Renderer *new_renderer()
+#ifdef HAVE_OPENGL
+#include "video/gl/gl_lightmap.hpp"
+#include "video/gl/gl_renderer.hpp"
+#include "video/gl/gl_surface_data.hpp"
+#include "video/gl/gl_texture.hpp"
+#endif
+
+Renderer*
+VideoSystem::new_renderer()
 {
-  switch(config->video)
+  switch(g_config->video)
   {
     case AUTO_VIDEO:
 #ifdef HAVE_OPENGL
-      return new GL::Renderer();
-#else
-      return new SDL::Renderer();
+      try {
+        log_info << "new GL renderer\n";
+        return new GLRenderer();
+      } catch(std::runtime_error& e) {
+        log_warning << "Error creating GL renderer: "  << e.what() << std::endl;
 #endif
+        log_warning << "new SDL renderer\n";
+        return new SDLRenderer();
 #ifdef HAVE_OPENGL
+      }
     case OPENGL:
-      return new GL::Renderer();
+      log_info << "new GL renderer\n";
+      return new GLRenderer();
 #endif
     case PURE_SDL:
-      return new SDL::Renderer();
+      log_info << "new SDL renderer\n";
+      return new SDLRenderer();
     default:
       assert(0 && "invalid video system in config");
 #ifdef HAVE_OPENGL
-      return new GL::Renderer();
+      log_info << "new GL renderer\n";
+      return new GLRenderer();
 #else
-      return new SDL::Renderer();
+      log_warning << "new SDL renderer\n";
+      return new SDLRenderer();
 #endif
   }
 }
 
-Lightmap *new_lightmap()
+Lightmap*
+VideoSystem::new_lightmap()
 {
-  switch(config->video)
+  switch(g_config->video)
   {
     case AUTO_VIDEO:
 #ifdef HAVE_OPENGL
-      return new GL::Lightmap();
+      return new GLLightmap();
 #else
-      return new SDL::Lightmap();
+      return new SDLLightmap();
 #endif
 #ifdef HAVE_OPENGL
     case OPENGL:
-      return new GL::Lightmap();
+      return new GLLightmap();
 #endif
     case PURE_SDL:
-      return new SDL::Lightmap();
+      return new SDLLightmap();
     default:
       assert(0 && "invalid video system in config");
 #ifdef HAVE_OPENGL
-      return new GL::Lightmap();
+      return new GLLightmap();
 #else
-      return new SDL::Lightmap();
+      return new SDLLightmap();
 #endif
   }
 }
 
-Texture *new_texture(SDL_Surface *image)
+TexturePtr
+VideoSystem::new_texture(SDL_Surface *image)
 {
-  switch(config->video)
+  switch(g_config->video)
   {
     case AUTO_VIDEO:
 #ifdef HAVE_OPENGL
-      return new GL::Texture(image);
+      return TexturePtr(new GLTexture(image));
 #else
-      return new SDL::Texture(image);
+      return TexturePtr(new SDLTexture(image));
 #endif
 #ifdef HAVE_OPENGL
     case OPENGL:
-      return new GL::Texture(image);
+      return TexturePtr(new GLTexture(image));
 #endif
     case PURE_SDL:
-      return new SDL::Texture(image);
+      return TexturePtr(new SDLTexture(image));
     default:
       assert(0 && "invalid video system in config");
 #ifdef HAVE_OPENGL
-      return new GL::Texture(image);
+      return TexturePtr(new GLTexture(image));
 #else
-      return new SDL::Texture(image);
+      return TexturePtr(new SDLTexture(image));
 #endif
   }
 }
 
-void *new_surface_data(const Surface &surface)
+SurfaceData*
+VideoSystem::new_surface_data(const Surface &surface)
 {
-  switch(config->video)
+  switch(g_config->video)
   {
     case AUTO_VIDEO:
 #ifdef HAVE_OPENGL
-      return new GL::SurfaceData(surface);
+      return new GLSurfaceData(surface);
 #else
-      return new SDL::SurfaceData(surface);
+      return new SDLSurfaceData(surface);
 #endif
 #ifdef HAVE_OPENGL
     case OPENGL:
-      return new GL::SurfaceData(surface);
+      return new GLSurfaceData(surface);
 #endif
     case PURE_SDL:
-      return new SDL::SurfaceData(surface);
+      return new SDLSurfaceData(surface);
     default:
       assert(0 && "invalid video system in config");
 #ifdef HAVE_OPENGL
-      return new GL::SurfaceData(surface);
+      return new GLSurfaceData(surface);
 #else
-      return new SDL::SurfaceData(surface);
+      return new SDLSurfaceData(surface);
 #endif
   }
 }
 
-void free_surface_data(void *surface_data)
+void
+VideoSystem::free_surface_data(SurfaceData* surface_data)
 {
-  delete reinterpret_cast<char *>(surface_data);
+  delete surface_data;
 }
 
-VideoSystem get_video_system(const std::string &video)
+VideoSystem::Enum
+VideoSystem::get_video_system(const std::string &video)
 {
   if(video == "auto")
   {
@@ -163,7 +179,8 @@ VideoSystem get_video_system(const std::string &video)
   }
 }
 
-std::string get_video_string(VideoSystem video)
+std::string
+VideoSystem::get_video_string(VideoSystem::Enum video)
 {
   switch(video)
   {
@@ -178,3 +195,5 @@ std::string get_video_string(VideoSystem video)
       return "auto";
   }
 }
+
+/* EOF */