New grow and skid sounds from remaxim
[supertux.git] / src / world.cpp
index 121718e..a5ec785 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "log.hpp"
 #include "worldmap/worldmap.hpp"
 #include "mainloop.hpp"
+#include "player_status.hpp"
 
 static bool has_suffix(const std::string& data, const std::string& suffix)
 {
@@ -86,7 +87,7 @@ World::load(const std::string& filename)
   basedir = FileSystem::dirname(filename);
 
   lisp::Parser parser;
-  std::auto_ptr<lisp::Lisp> root (parser.parse(filename));
+  const lisp::Lisp* root = parser.parse(filename);
 
   const lisp::Lisp* info = root->get_lisp("supertux-world");
   if(info == NULL)
@@ -100,13 +101,13 @@ World::load(const std::string& filename)
   info->get("title", title);
   info->get("description", description);
   info->get("levelset", is_levelset);
-  info->get_vector("levels", levels);
+  info->get("levels", levels);
   info->get("hide-from-contribs", hide_from_contribs);
 
   // Level info file doesn't define any levels, so read the
   // directory to see what we can find
 
-  std::string path = basedir + "/";
+  std::string path = basedir;
   char** files = PHYSFS_enumerateFiles(path.c_str());
   if(!files) {
     log_warning << "Couldn't read subset dir '" << path << "'" << std::endl;
@@ -128,7 +129,7 @@ World::run()
 
   current_ = this;
 
-  // create new squirrel table for persisten game state
+  // create new squirrel table for persistent game state
   HSQUIRRELVM vm = Scripting::global_vm;
 
   sq_pushroottable(vm);
@@ -147,7 +148,7 @@ World::run()
     sq_release(global_vm, &world_thread);
     world_thread = create_thread(global_vm);
     compile_and_run(object_to_vm(world_thread), in, filename);
-  } catch(std::exception& e) {
+  } catch(std::exception& ) {
     // fallback: try to load worldmap worldmap.stwm
     using namespace WorldMapNS;
     main_loop->push_screen(new WorldMap(basedir + "worldmap.stwm"));
@@ -162,7 +163,7 @@ World::save_state()
   lisp::Writer writer(savegame_filename);
 
   writer.start_list("supertux-savegame");
-  writer.write_int("version", 1);
+  writer.write("version", 1);
 
   using namespace WorldMapNS;
   if(WorldMap::current() != NULL) {
@@ -170,7 +171,7 @@ World::save_state()
     title << WorldMap::current()->get_title();
     title << " (" << WorldMap::current()->solved_level_count()
           << "/" << WorldMap::current()->level_count() << ")";
-    writer.write_string("title", title.str());
+    writer.write("title", title.str());
   }
 
   writer.start_list("tux");
@@ -198,7 +199,7 @@ World::load_state()
 
   try {
     lisp::Parser parser;
-    std::auto_ptr<lisp::Lisp> root (parser.parse(savegame_filename));
+    const lisp::Lisp* root = parser.parse(savegame_filename);
 
     const lisp::Lisp* lisp = root->get_lisp("supertux-savegame");
     if(lisp == NULL)