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[supertux.git] / src / worldmap / level.cpp
index fbc6b0b..59984ff 100644 (file)
@@ -32,21 +32,23 @@ namespace WorldMapNS
 {
 
 LevelTile::LevelTile(const std::string& basedir, const lisp::Lisp* lisp)
-  : solved(false), auto_path(true), basedir(basedir), picture_cached(false), picture(0)
+  : solved(false), auto_play(false), basedir(basedir), picture_cached(false),
+    picture(0)
 {
+  lisp->get("name", name);
   lisp->get("x", pos.x);
   lisp->get("y", pos.y);
-  
+  lisp->get("auto-play", auto_play);
+
   std::string spritefile = "images/worldmap/common/leveldot.sprite";
   lisp->get("sprite", spritefile);
   sprite.reset(sprite_manager->create(spritefile));
 
   lisp->get("extro-script", extro_script);
-  lisp->get("name", name);
-  
+
   if (!PHYSFS_exists((basedir + name).c_str()))
   {
-    log_warning << "level file '" << name 
+    log_warning << "level file '" << name
       << "' does not exist and will not be added to the worldmap" << std::endl;
     return;
   }
@@ -75,7 +77,7 @@ LevelTile::get_picture()
   picture_cached = true;
   std::string fname = FileSystem::strip_extension(basedir + name)+".jpg";
   if (!PHYSFS_exists(fname.c_str())) {
-       return 0;
+    return 0;
   }
   picture = new Surface(fname);
   return picture;