#include "video/drawing_context.hpp"
#include "worldmap/teleporter.hpp"
-namespace WorldMapNS {
+namespace worldmap {
Teleporter::Teleporter(const Reader& lisp) :
pos(),
std::string spritefile = "";
if (lisp.get("sprite", spritefile)) {
- sprite = sprite_manager->create(spritefile);
+ sprite = SpriteManager::current()->create(spritefile);
}
lisp.get("worldmap", worldmap);
{
}
-} // namespace WorldMapNS
+} // namespace worldmap
/* EOF */