Updated addon repository URL and improved debug output on download
[supertux.git] / src / worldmap / teleporter.cpp
index 6cce11d..41be7b0 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux - Teleporter Worldmap Tile
 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
 //
 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  GNU General Public License for more details.
 //
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #include <config.h>
 
-#include "worldmap/teleporter.hpp"
-#include "sprite/sprite_manager.hpp"
 #include "sprite/sprite.hpp"
+#include "sprite/sprite_manager.hpp"
+#include "util/reader.hpp"
 #include "video/drawing_context.hpp"
+#include "worldmap/teleporter.hpp"
 
-namespace WorldMapNS
-{
+namespace worldmap {
 
-Teleporter::Teleporter(const lisp::Lisp* lisp)
-  : interactive(false)
+Teleporter::Teleporter(const Reader& lisp) :
+  pos(),
+  sprite(),
+  worldmap(),
+  spawnpoint(),
+  automatic(false),
+  message()
 {
-  lisp->get("x", pos.x);
-  lisp->get("y", pos.y);
-  
+  lisp.get("x", pos.x);
+  lisp.get("y", pos.y);
+
   std::string spritefile = "";
-  if (lisp->get("sprite", spritefile)) {
-    sprite.reset(sprite_manager->create(spritefile));
+  if (lisp.get("sprite", spritefile)) {
+    sprite = SpriteManager::current()->create(spritefile);
   }
-  
-  lisp->get("worldmap", worldmap);
-  lisp->get("spawnpoint", spawnpoint);
-  lisp->get("interactive", interactive);
+
+  lisp.get("worldmap", worldmap);
+  lisp.get("spawnpoint", spawnpoint);
+  lisp.get("automatic", automatic);
+  lisp.get("message", message);
 }
 
 void
@@ -53,5 +56,6 @@ Teleporter::update(float )
 {
 }
 
-}
+} // namespace worldmap
 
+/* EOF */