More Win32 build changes; thanks to Kerry Calvert.
[rrdtool.git] / libraries / libart_lgpl-2.3.7 / libart.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="libart" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=libart - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "libart.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "libart.mak" CFG="libart - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "libart - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "libart - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "Release"
41 # PROP Intermediate_Dir "Release"
42 # PROP Target_Dir ""
43 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
44 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /I "..\..\confignt" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "LIBART_COMPILATION" /YX /FD /c
45 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
46 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
47 BSC32=bscmake.exe
48 # ADD BASE BSC32 /nologo
49 # ADD BSC32 /nologo
50 LIB32=link.exe -lib
51 # ADD BASE LIB32 /nologo
52 # ADD LIB32 /nologo
53
54 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Debug"
55
56 # PROP BASE Use_MFC 0
57 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
58 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
59 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
60 # PROP BASE Target_Dir ""
61 # PROP Use_MFC 0
62 # PROP Use_Debug_Libraries 1
63 # PROP Output_Dir "Debug"
64 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
65 # PROP Target_Dir ""
66 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
67 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\confignt" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "LIBART_COMPILATION" /YX /FD /GZ /c
68 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
69 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
70 BSC32=bscmake.exe
71 # ADD BASE BSC32 /nologo
72 # ADD BSC32 /nologo
73 LIB32=link.exe -lib
74 # ADD BASE LIB32 /nologo
75 # ADD LIB32 /nologo
76
77 !ENDIF 
78
79 # Begin Target
80
81 # Name "libart - Win32 Release"
82 # Name "libart - Win32 Debug"
83 # Begin Group "Source Files"
84
85 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
86 # Begin Source File
87
88 SOURCE=.\art_affine.c
89 # End Source File
90 # Begin Source File
91
92 SOURCE=.\art_alphagamma.c
93 # End Source File
94 # Begin Source File
95
96 SOURCE=.\art_bpath.c
97 # End Source File
98 # Begin Source File
99
100 SOURCE=.\art_gray_svp.c
101 # End Source File
102 # Begin Source File
103
104 SOURCE=.\art_misc.c
105 # End Source File
106 # Begin Source File
107
108 SOURCE=.\art_pixbuf.c
109 # End Source File
110 # Begin Source File
111
112 SOURCE=.\art_rect.c
113 # End Source File
114 # Begin Source File
115
116 SOURCE=.\art_rect_svp.c
117 # End Source File
118 # Begin Source File
119
120 SOURCE=.\art_rect_uta.c
121 # End Source File
122 # Begin Source File
123
124 SOURCE=.\art_render.c
125 # End Source File
126 # Begin Source File
127
128 SOURCE=.\art_render_gradient.c
129 # End Source File
130 # Begin Source File
131
132 SOURCE=.\art_render_svp.c
133 # End Source File
134 # Begin Source File
135
136 SOURCE=.\art_rgb.c
137 # End Source File
138 # Begin Source File
139
140 SOURCE=.\art_rgb_a_affine.c
141 # End Source File
142 # Begin Source File
143
144 SOURCE=.\art_rgb_affine.c
145 # End Source File
146 # Begin Source File
147
148 SOURCE=.\art_rgb_affine_private.c
149 # End Source File
150 # Begin Source File
151
152 SOURCE=.\art_rgb_bitmap_affine.c
153 # End Source File
154 # Begin Source File
155
156 SOURCE=.\art_rgb_pixbuf_affine.c
157 # End Source File
158 # Begin Source File
159
160 SOURCE=.\art_rgb_rgba_affine.c
161 # End Source File
162 # Begin Source File
163
164 SOURCE=.\art_rgb_svp.c
165 # End Source File
166 # Begin Source File
167
168 SOURCE=.\art_rgba.c
169 # End Source File
170 # Begin Source File
171
172 SOURCE=.\art_svp.c
173 # End Source File
174 # Begin Source File
175
176 SOURCE=.\art_svp_intersect.c
177 # End Source File
178 # Begin Source File
179
180 SOURCE=.\art_svp_ops.c
181 # End Source File
182 # Begin Source File
183
184 SOURCE=.\art_svp_point.c
185 # End Source File
186 # Begin Source File
187
188 SOURCE=.\art_svp_render_aa.c
189 # End Source File
190 # Begin Source File
191
192 SOURCE=.\art_svp_vpath.c
193 # End Source File
194 # Begin Source File
195
196 SOURCE=.\art_svp_vpath_stroke.c
197 # End Source File
198 # Begin Source File
199
200 SOURCE=.\art_svp_wind.c
201 # End Source File
202 # Begin Source File
203
204 SOURCE=.\art_uta.c
205 # End Source File
206 # Begin Source File
207
208 SOURCE=.\art_uta_ops.c
209 # End Source File
210 # Begin Source File
211
212 SOURCE=.\art_uta_rect.c
213 # End Source File
214 # Begin Source File
215
216 SOURCE=.\art_uta_svp.c
217 # End Source File
218 # Begin Source File
219
220 SOURCE=.\art_uta_vpath.c
221 # End Source File
222 # Begin Source File
223
224 SOURCE=.\art_vpath.c
225 # End Source File
226 # Begin Source File
227
228 SOURCE=.\art_vpath_bpath.c
229 # End Source File
230 # Begin Source File
231
232 SOURCE=.\art_vpath_dash.c
233 # End Source File
234 # Begin Source File
235
236 SOURCE=.\art_vpath_svp.c
237 # End Source File
238 # Begin Source File
239
240 SOURCE=.\gen_art_config.c
241
242 !IF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Release"
243
244 # PROP Ignore_Default_Tool 1
245 # Begin Custom Build
246 InputPath=.\gen_art_config.c
247
248 "art_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
249         cl -I..\..\confignt gen_art_config.c 
250         gen_art_config.exe > art_config.h 
251         
252 # End Custom Build
253
254 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libart - Win32 Debug"
255
256 # PROP Ignore_Default_Tool 1
257 # Begin Custom Build
258 InputPath=.\gen_art_config.c
259
260 "art_config.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
261         cl -I..\..\confignt gen_art_config.c 
262         gen_art_config.exe > art_config.h 
263         
264 # End Custom Build
265
266 !ENDIF 
267
268 # End Source File
269 # Begin Source File
270
271 SOURCE=".\libart-features.c"
272 # End Source File
273 # End Group
274 # Begin Group "Header Files"
275
276 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
277 # End Group
278 # End Target
279 # End Project