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[supertux.git] / src / main.cpp
index 47a40f4..09924a9 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2009 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
 //
 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  GNU General Public License for more details.
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
-#include <config.h>
-#include <version.h>
-#include <assert.h>
-
-#include "log.hpp"
-#include "main.hpp"
-
-#include <stdexcept>
-#include <sstream>
-#include <ctime>
-#include <cstdlib>
-#include <sys/stat.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <unistd.h>
-#include <physfs.h>
-#include <SDL.h>
-#include <SDL_image.h>
-
-#ifdef MACOSX
-namespace supertux_apple {
-#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
-}
-#endif
-
-#include "gameconfig.hpp"
-#include "resources.hpp"
-#include "gettext.hpp"
-#include "audio/sound_manager.hpp"
-#include "video/surface.hpp"
-#include "video/texture_manager.hpp"
-#include "video/drawing_context.hpp"
-#include "video/glutil.hpp"
-#include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
-#include "options_menu.hpp"
-#include "mainloop.hpp"
-#include "title.hpp"
-#include "game_session.hpp"
-#include "scripting/level.hpp"
-#include "scripting/squirrel_util.hpp"
-#include "file_system.hpp"
-#include "physfs/physfs_sdl.hpp"
-#include "random_generator.hpp"
-#include "worldmap/worldmap.hpp"
-#include "addon/addon_manager.hpp"
-#include "binreloc/binreloc.h"
-
-namespace { DrawingContext *context_pointer; }
-SDL_Surface *screen;
-JoystickKeyboardController* main_controller = 0;
-TinyGetText::DictionaryManager dictionary_manager;
-
-int SCREEN_WIDTH;
-int SCREEN_HEIGHT;
-
-static void init_config()
-{
-  config = new Config();
-  try {
-    config->load();
-  } catch(std::exception& e) {
-    log_info << "Couldn't load config file: " << e.what() << ", using default settings" << std::endl;
-  }
-}
-
-static void init_tinygettext()
-{
-  dictionary_manager.add_directory("locale");
-  dictionary_manager.set_charset("UTF-8");
-
-  // Config setting "locale" overrides language detection
-  if (config->locale != "") {
-    dictionary_manager.set_language( config->locale );
-  }
-}
-
-static void init_physfs(const char* argv0)
-{
-  if(!PHYSFS_init(argv0)) {
-    std::stringstream msg;
-    msg << "Couldn't initialize physfs: " << PHYSFS_getLastError();
-    throw std::runtime_error(msg.str());
-  }
-
-  // allow symbolic links
-  PHYSFS_permitSymbolicLinks(1);
-
-  // Initialize physfs (this is a slightly modified version of
-  // PHYSFS_setSaneConfig
-  const char* application = "supertux2"; //instead of PACKAGE_NAME so we can coexist with MS1
-  const char* userdir = PHYSFS_getUserDir();
-  char* writedir = new char[strlen(userdir) + strlen(application) + 2];
-
-  // Set configuration directory
-  sprintf(writedir, "%s.%s", userdir, application);
-  if(!PHYSFS_setWriteDir(writedir)) {
-    // try to create the directory
-    char* mkdir = new char[strlen(application) + 2];
-    sprintf(mkdir, ".%s", application);
-    if(!PHYSFS_setWriteDir(userdir) || !PHYSFS_mkdir(mkdir)) {
-      std::ostringstream msg;
-      msg << "Failed creating configuration directory '"
-          << writedir << "': " << PHYSFS_getLastError();
-      delete[] writedir;
-      delete[] mkdir;
-      throw std::runtime_error(msg.str());
-    }
-    delete[] mkdir;
-
-    if(!PHYSFS_setWriteDir(writedir)) {
-      std::ostringstream msg;
-      msg << "Failed to use configuration directory '"
-          <<  writedir << "': " << PHYSFS_getLastError();
-      delete[] writedir;
-      throw std::runtime_error(msg.str());
-    }
-  }
-  PHYSFS_addToSearchPath(writedir, 0);
-  delete[] writedir;
-
-  // when started from source dir...
-  std::string dir = PHYSFS_getBaseDir();
-  dir += "/data";
-  std::string testfname = dir;
-  testfname += "/credits.txt";
-  bool sourcedir = false;
-  FILE* f = fopen(testfname.c_str(), "r");
-  if(f) {
-    fclose(f);
-    if(!PHYSFS_addToSearchPath(dir.c_str(), 1)) {
-      log_warning << "Couldn't add '" << dir << "' to physfs searchpath: " << PHYSFS_getLastError() << std::endl;
-    } else {
-      sourcedir = true;
-    }
-  }
-
-#ifdef MACOSX
-{
-  using namespace supertux_apple;
-
-  // when started from Application file on Mac OS X...
-  char path[PATH_MAX];
-  CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
-  assert(mainBundle != 0);
-  CFURLRef mainBundleURL = CFBundleCopyBundleURL(mainBundle);
-  assert(mainBundleURL != 0);
-  CFStringRef pathStr = CFURLCopyFileSystemPath(mainBundleURL, kCFURLPOSIXPathStyle);
-  assert(pathStr != 0);
-  CFStringGetCString(pathStr, path, PATH_MAX, kCFStringEncodingUTF8);
-  CFRelease(mainBundleURL);
-  CFRelease(pathStr);
-
-  dir = std::string(path) + "/Contents/Resources/data";
-  testfname = dir + "/credits.txt";
-  sourcedir = false;
-  f = fopen(testfname.c_str(), "r");
-  if(f) {
-    fclose(f);
-    if(!PHYSFS_addToSearchPath(dir.c_str(), 1)) {
-      log_warning << "Couldn't add '" << dir << "' to physfs searchpath: " << PHYSFS_getLastError() << std::endl;
-    } else {
-      sourcedir = true;
-    }
-  }
-}
-#endif
-
-#ifdef _WIN32
-  PHYSFS_addToSearchPath(".\\data", 1);
-#endif
-
-  if(!sourcedir) {
-#if defined(APPDATADIR) || defined(ENABLE_BINRELOC)
-    std::string datadir;
-#ifdef ENABLE_BINRELOC
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-    char* dir;
-    br_init (NULL);
-    dir = br_find_data_dir(APPDATADIR);
-    datadir = dir;
-    free(dir);
-
-#else
-    datadir = APPDATADIR;
-#endif
-    if(!PHYSFS_addToSearchPath(datadir.c_str(), 1)) {
-      log_warning << "Couldn't add '" << datadir << "' to physfs searchpath: " << PHYSFS_getLastError() << std::endl;
-    }
-#endif
-  }
-
-  //show search Path
-  char** searchpath = PHYSFS_getSearchPath();
-  for(char** i = searchpath; *i != NULL; i++)
-    log_info << "[" << *i << "] is in the search path" << std::endl;
-  PHYSFS_freeList(searchpath);
-}
-
-static void print_usage(const char* argv0)
-{
-  fprintf(stderr, _("Usage: %s [OPTIONS] [LEVELFILE]\n\n"), argv0);
-  fprintf(stderr,
-          _("Options:\n"
-            "  -f, --fullscreen             Run in fullscreen mode\n"
-            "  -w, --window                 Run in window mode\n"
-            "  -g, --geometry WIDTHxHEIGHT  Run SuperTux in given resolution\n"
-            "  -a, --aspect WIDTH:HEIGHT    Run SuperTux with given aspect ratio\n"
-            "  -d, --default                Reset video settings to default values\n"
-            "  --renderer RENDERER          Use sdl, opengl, or auto to render\n"
-            "  --disable-sfx                Disable sound effects\n"
-            "  --disable-music              Disable music\n"
-            "  -h, --help                   Show this help message and quit\n"
-            "  -v, --version                Show SuperTux version and quit\n"
-            "  --console                    Enable ingame scripting console\n"
-            "  --noconsole                  Disable ingame scripting console\n"
-            "  --show-fps                   Display framerate in levels\n"
-            "  --no-show-fps                Do not display framerate in levels\n"
-            "  --record-demo FILE LEVEL     Record a demo to FILE\n"
-            "  --play-demo FILE LEVEL       Play a recorded demo\n"
-            "  -s, --debug-scripts          Enable script debugger.\n"
-            "%s\n"), "");
-}
-
-/**
- * Options that should be evaluated prior to any initializations at all go here
- */
-static bool pre_parse_commandline(int argc, char** argv)
-{
-  for(int i = 1; i < argc; ++i) {
-    std::string arg = argv[i];
-
-    if(arg == "--version" || arg == "-v") {
-      std::cout << PACKAGE_NAME << " " << PACKAGE_VERSION << std::endl;
-      return true;
-    }
-    if(arg == "--help" || arg == "-h") {
-      print_usage(argv[0]);
-      return true;
-    }
-  }
-
-  return false;
-}
-
-/**
- * Options that should be evaluated after config is read go here
- */
-static bool parse_commandline(int argc, char** argv)
-{
-  for(int i = 1; i < argc; ++i) {
-    std::string arg = argv[i];
-
-    if(arg == "--fullscreen" || arg == "-f") {
-      config->use_fullscreen = true;
-    } else if(arg == "--default" || arg == "-d") {
-      config->use_fullscreen = false;
-      
-      config->window_width  = 800;
-      config->window_height = 600;
-
-      config->fullscreen_width  = 800;
-      config->fullscreen_height = 600;
-
-      config->aspect_width  = 0;  // auto detect
-      config->aspect_height = 0;
-      
-    } else if(arg == "--window" || arg == "-w") {
-      config->use_fullscreen = false;
-    } else if(arg == "--geometry" || arg == "-g") {
-      i += 1;
-      if(i >= argc) 
-        {
-          print_usage(argv[0]);
-          throw std::runtime_error("Need to specify a size (WIDTHxHEIGHT) for geometry argument");
-        } 
-      else 
-        {
-          int width, height;
-          if (sscanf(argv[i], "%dx%d", &width, &height) != 2)
-            {
-              print_usage(argv[0]);
-              throw std::runtime_error("Invalid geometry spec, should be WIDTHxHEIGHT");
-            }
-          else
-            {
-              config->window_width  = width;
-              config->window_height = height;
-
-              config->fullscreen_width  = width;
-              config->fullscreen_height = height;
-            }
-        }
-    } else if(arg == "--aspect" || arg == "-a") {
-      i += 1;
-      if(i >= argc) 
-        {
-          print_usage(argv[0]);
-          throw std::runtime_error("Need to specify a ratio (WIDTH:HEIGHT) for aspect ratio");
-        } 
-      else 
-        {
-          int aspect_width  = 0;
-          int aspect_height = 0;
-          if (strcmp(argv[i], "auto") == 0)
-            {
-              aspect_width  = 0;
-              aspect_height = 0;
-            }
-          else if (sscanf(argv[i], "%d:%d", &aspect_width, &aspect_height) != 2) 
-            {
-              print_usage(argv[0]);
-              throw std::runtime_error("Invalid aspect spec, should be WIDTH:HEIGHT or auto");
-            }
-          else 
-            {
-              float aspect_ratio = static_cast<double>(config->aspect_width) /
-                static_cast<double>(config->aspect_height);
-
-              // use aspect ratio to calculate logical resolution
-              if (aspect_ratio > 1) {
-                config->aspect_width  = static_cast<int> (600 * aspect_ratio + 0.5);
-                config->aspect_height = 600;
-              } else {
-                config->aspect_width  = 600;
-                config->aspect_height = static_cast<int> (600 * 1/aspect_ratio + 0.5);
-              }
-            }
-        }
-    } else if(arg == "--renderer") {
-      i += 1;
-      if(i >= argc) 
-        {
-          print_usage(argv[0]);
-          throw std::runtime_error("Need to specify a renderer for renderer argument");
-        } 
-      else 
-        {
-          config->video = get_video_system(argv[i]);
-        }
-    } else if(arg == "--show-fps") {
-      config->show_fps = true;
-    } else if(arg == "--no-show-fps") {
-      config->show_fps = false;
-    } else if(arg == "--console") {
-      config->console_enabled = true;
-    } else if(arg == "--noconsole") {
-      config->console_enabled = false;
-    } else if(arg == "--disable-sfx") {
-      config->sound_enabled = false;
-    } else if(arg == "--disable-music") {
-      config->music_enabled = false;
-    } else if(arg == "--play-demo") {
-      if(i+1 >= argc) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Need to specify a demo filename");
-      }
-      config->start_demo = argv[++i];
-    } else if(arg == "--record-demo") {
-      if(i+1 >= argc) {
-        print_usage(argv[0]);
-        throw std::runtime_error("Need to specify a demo filename");
-      }
-      config->record_demo = argv[++i];
-    } else if(arg == "--debug-scripts" || arg == "-s") {
-      config->enable_script_debugger = true;
-    } else if(arg[0] != '-') {
-      config->start_level = arg;
-    } else {
-      log_warning << "Unknown option '" << arg << "'. Use --help to see a list of options" << std::endl;
-      return true;
-    }
-  }
-
-  return false;
-}
-
-static void init_sdl()
-{
-  if(SDL_Init(SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_JOYSTICK) < 0) {
-    std::stringstream msg;
-    msg << "Couldn't initialize SDL: " << SDL_GetError();
-    throw std::runtime_error(msg.str());
-  }
-  // just to be sure
-  atexit(SDL_Quit);
-
-  SDL_EnableUNICODE(1);
-
-  // wait 100ms and clear SDL event queue because sometimes we have random
-  // joystick events in the queue on startup...
-  SDL_Delay(100);
-  SDL_Event dummy;
-  while(SDL_PollEvent(&dummy))
-      ;
-}
-
-static void init_rand()
-{
-  config->random_seed = systemRandom.srand(config->random_seed);
-
-  //const char *how = config->random_seed? ", user fixed.": ", from time().";
-  //log_info << "Using random seed " << config->random_seed << how << std::endl;
-}
-
-void init_video()
-{
-  // FIXME: Add something here
-  SCREEN_WIDTH  = 800;
-  SCREEN_HEIGHT = 600;
-
-  context_pointer->init_renderer();
-  screen = SDL_GetVideoSurface();
-
-  SDL_WM_SetCaption(PACKAGE_NAME " " PACKAGE_VERSION, 0);
-
-  // set icon
-#ifdef MACOSX
-  const char* icon_fname = "images/engine/icons/supertux-256x256.png";
-#else
-  const char* icon_fname = "images/engine/icons/supertux.xpm";
-#endif
-  SDL_Surface* icon;
-  try {
-    icon = IMG_Load_RW(get_physfs_SDLRWops(icon_fname), true);
-  } catch (const std::runtime_error& err) {
-    icon = 0;
-    log_warning << "Couldn't load icon '" << icon_fname << "': " << err.what() << std::endl;
-  }
-  if(icon != 0) {
-    SDL_WM_SetIcon(icon, 0);
-    SDL_FreeSurface(icon);
-  }
-#ifdef DEBUG
-  else {
-    log_warning << "Couldn't load icon '" << icon_fname << "'" << std::endl;
-  }
-#endif
-
-  SDL_ShowCursor(0);
-
-  log_info << (config->use_fullscreen?"fullscreen ":"window ")
-           << " Window: "     << config->window_width     << "x" << config->window_height
-           << " Fullscreen: " << config->fullscreen_width << "x" << config->fullscreen_height
-           << " Area: "       << config->aspect_width     << "x" << config->aspect_height << std::endl;
-}
-
-static void init_audio()
-{
-  sound_manager = new SoundManager();
-
-  sound_manager->enable_sound(config->sound_enabled);
-  sound_manager->enable_music(config->music_enabled);
-}
-
-static void quit_audio()
-{
-  if(sound_manager != NULL) {
-    delete sound_manager;
-    sound_manager = NULL;
-  }
-}
-
-void wait_for_event(float min_delay, float max_delay)
-{
-  assert(min_delay <= max_delay);
-
-  Uint32 min = (Uint32) (min_delay * 1000);
-  Uint32 max = (Uint32) (max_delay * 1000);
-
-  Uint32 ticks = SDL_GetTicks();
-  while(SDL_GetTicks() - ticks < min) {
-    SDL_Delay(10);
-    sound_manager->update();
-  }
-
-  // clear event queue
-  SDL_Event event;
-  while (SDL_PollEvent(&event))
-  {}
-
-  /* Handle events: */
-  bool running = false;
-  ticks = SDL_GetTicks();
-  while(running) {
-    while(SDL_PollEvent(&event)) {
-      switch(event.type) {
-        case SDL_QUIT:
-          main_loop->quit();
-          break;
-        case SDL_KEYDOWN:
-        case SDL_JOYBUTTONDOWN:
-        case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
-          running = false;
-      }
-    }
-    if(SDL_GetTicks() - ticks >= (max - min))
-      running = false;
-    sound_manager->update();
-    SDL_Delay(10);
-  }
-}
-
-#ifdef DEBUG
-static Uint32 last_timelog_ticks = 0;
-static const char* last_timelog_component = 0;
-
-static inline void timelog(const char* component)
-{
-  Uint32 current_ticks = SDL_GetTicks();
-
-  if(last_timelog_component != 0) {
-    log_info << "Component '" << last_timelog_component <<  "' finished after " << (current_ticks - last_timelog_ticks) / 1000.0 << " seconds" << std::endl;
-  }
-
-  last_timelog_ticks = current_ticks;
-  last_timelog_component = component;
-}
-#else
-static inline void timelog(const char* )
-{
-}
-#endif
+#include "supertux/main.hpp"
 
 int main(int argc, char** argv)
 {
-  int result = 0;
-
-  try {
-
-    if(pre_parse_commandline(argc, argv))
-      return 0;
-
-    Console::instance = new Console();
-    init_physfs(argv[0]);
-    init_sdl();
-
-    timelog("controller");
-    main_controller = new JoystickKeyboardController();
-
-    timelog("config");
-    init_config();
-
-    timelog("addons");
-    AddonManager::get_instance().load_addons();
-
-    timelog("tinygettext");
-    init_tinygettext();
-
-    timelog("commandline");
-    if(parse_commandline(argc, argv))
-      return 0;
-
-    timelog("audio");
-    init_audio();
-
-    timelog("video");
-    DrawingContext context;
-    context_pointer = &context;
-    init_video();
-
-    Console::instance->init_graphics();
-
-    timelog("scripting");
-    Scripting::init_squirrel(config->enable_script_debugger);
-
-    timelog("resources");
-    load_shared();
-
-    timelog(0);
-
-    main_loop = new MainLoop();
-    if(config->start_level != "") {
-      // we have a normal path specified at commandline, not a physfs path.
-      // So we simply mount that path here...
-      std::string dir = FileSystem::dirname(config->start_level);
-      log_debug << "Adding dir: " << dir << std::endl;
-      PHYSFS_addToSearchPath(dir.c_str(), true);
-
-      if(config->start_level.size() > 4 &&
-              config->start_level.compare(config->start_level.size() - 5, 5, ".stwm") == 0) {
-          init_rand();
-          main_loop->push_screen(new WorldMapNS::WorldMap(
-                      FileSystem::basename(config->start_level)));
-      } else {
-        init_rand();//If level uses random eg. for
-        // rain particles before we do this:
-        std::auto_ptr<GameSession> session (
-                new GameSession(FileSystem::basename(config->start_level)));
-
-        config->random_seed =session->get_demo_random_seed(config->start_demo);
-        init_rand();//initialise generator with seed from session
-
-        if(config->start_demo != "")
-          session->play_demo(config->start_demo);
-
-        if(config->record_demo != "")
-          session->record_demo(config->record_demo);
-        main_loop->push_screen(session.release());
-      }
-    } else {
-      init_rand();
-      main_loop->push_screen(new TitleScreen());
-    }
-
-    //init_rand(); PAK: this call might subsume the above 3, but I'm chicken!
-    main_loop->run(context);
-  } catch(std::exception& e) {
-    log_fatal << "Unexpected exception: " << e.what() << std::endl;
-    result = 1;
-  } catch(...) {
-    log_fatal << "Unexpected exception" << std::endl;
-    result = 1;
-  }
-
-  delete main_loop;
-  main_loop = NULL;
-
-  unload_shared();
-  quit_audio();
-
-  if(config)
-    config->save();
-  delete config;
-  config = NULL;
-  delete main_controller;
-  main_controller = NULL;
-  delete Console::instance;
-  Console::instance = NULL;
-  Scripting::exit_squirrel();
-  delete texture_manager;
-  texture_manager = NULL;
-  SDL_Quit();
-  PHYSFS_deinit();
-
-  return result;
+  return supertux_main(argc, argv);
 }
+
+/* EOF */