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[supertux.git] / src / object / block.hpp
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-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_BLOCK_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_BLOCK_HPP
 
-#ifndef __BLOCK_H__
-#define __BLOCK_H__
+#include <memory>
 
-#include "moving_object.hpp"
-#include "lisp/lisp.hpp"
+#include "supertux/moving_object.hpp"
+#include "util/reader_fwd.hpp"
 
 class Sprite;
 class Player;
@@ -29,7 +28,7 @@ class Player;
 class Block : public MovingObject
 {
 public:
-  Block(Sprite* sprite = 0);
+  Block(std::auto_ptr<Sprite> sprite);
   ~Block();
 
   virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
@@ -44,20 +43,23 @@ protected:
   void start_break(GameObject* hitter);
   void break_me();
 
-  Sprite* sprite;
+  std::auto_ptr<Sprite> sprite;
   bool bouncing;
   bool breaking;
   float bounce_dir;
   float bounce_offset;
   float original_y;
 
+private:
+  Block(const Block&);
+  Block& operator=(const Block&);
 };
 
 class BonusBlock : public Block
 {
 public:
   BonusBlock(const Vector& pos, int data);
-  BonusBlock(const lisp::Lisp& lisp);
+  BonusBlock(const Reader& lisp);
   virtual ~BonusBlock();
   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
 
@@ -97,3 +99,5 @@ private:
 };
 
 #endif
+
+/* EOF */