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[supertux.git] / src / object / tilemap.hpp
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-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
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-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-
-#ifndef SUPERTUX_TILEMAP_H
-#define SUPERTUX_TILEMAP_H
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <vector>
-#include <stdint.h>
-#include <string>
+#ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_TILEMAP_HPP
+#define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_TILEMAP_HPP
 
-#include "game_object.hpp"
-#include "serializable.hpp"
-#include "math/vector.hpp"
-#include "video/drawing_context.hpp"
-#include "object/path.hpp"
 #include "object/path_walker.hpp"
-#include "script_interface.hpp"
+#include "supertux/game_object.hpp"
+#include "supertux/script_interface.hpp"
+#include "video/drawing_context.hpp"
 
 namespace lisp {
 class Lisp;
@@ -44,17 +34,16 @@ class TileSet;
 /**
  * This class is responsible for drawing the level tiles
  */
-class TileMap : public GameObject, public Serializable, public ScriptInterface
+class TileMap : public GameObject, 
+                public ScriptInterface
 {
 public:
   TileMap(const TileSet *tileset);
-  TileMap(const lisp::Lisp& reader);
+  TileMap(const Reader& reader);
   TileMap(const TileSet *tileset, std::string name, int z_pos, bool solid_,
           size_t width_, size_t height_);
   virtual ~TileMap();
 
-  virtual void write(lisp::Writer& writer);
-
   virtual void update(float elapsed_time);
   virtual void draw(DrawingContext& context);
 
@@ -71,7 +60,7 @@ public:
   virtual void unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
 
   void set(int width, int height, const std::vector<unsigned int>& vec,
-      int z_pos, bool solid);
+           int z_pos, bool solid);
 
   /** resizes the tilemap to a new width and height (tries to not destroy the
    * existing map)
@@ -178,6 +167,12 @@ private:
   std::auto_ptr<PathWalker> walker;
 
   DrawingContext::Target draw_target; /**< set to LIGHTMAP to draw to lightmap */
+
+private:
+  TileMap(const TileMap&);
+  TileMap& operator=(const TileMap&);
 };
 
 #endif /*SUPERTUX_TILEMAP_H*/
+
+/* EOF */