Merged changes from branches/supertux-milestone2-grumbel/ to trunk/supertux/
[supertux.git] / src / sprite / sprite_manager.cpp
index f1de683..cc64de1 100644 (file)
@@ -1,12 +1,10 @@
-//  $Id$
-//
 //  SuperTux
 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
-//  This program is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU General Public License
-//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-//  of the License, or (at your option) any later version.
+//  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
 //
 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  GNU General Public License for more details.
 //
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
-//  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-
-#include <config.h>
+//  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
-#include <iostream>
-#include <sstream>
-#include <stdexcept>
+#include "sprite/sprite_manager.hpp"
 
-#include "sprite_manager.hpp"
-#include "sprite_data.hpp"
-#include "sprite.hpp"
-#include "lisp/lisp.hpp"
 #include "lisp/parser.hpp"
-#include "lisp/list_iterator.hpp"
-#include "file_system.hpp"
-#include "log.hpp"
+#include "sprite/sprite.hpp"
+#include "util/file_system.hpp"
 
 SpriteManager* sprite_manager = NULL;
 
@@ -45,7 +33,7 @@ SpriteManager::~SpriteManager()
   }
 }
 
-Sprite*
+std::auto_ptr<Sprite>
 SpriteManager::create(const std::string& name)
 {
   Sprites::iterator i = sprites.find(name);
@@ -62,7 +50,7 @@ SpriteManager::create(const std::string& name)
     data = i->second;
   }
 
-  return new Sprite(*data);
+  return std::auto_ptr<Sprite>(new Sprite(*data));
 }
 
 SpriteData*
@@ -88,8 +76,10 @@ SpriteManager::load(const std::string& filename)
   }
 
   std::auto_ptr<SpriteData> data (
-      new SpriteData(sprite, FileSystem::dirname(filename)) );
+    new SpriteData(sprite, FileSystem::dirname(filename)) );
   sprites[filename] = data.release();
 
   return sprites[filename];
 }
+
+/* EOF */