TODO updates
[supertux.git] / TODO
1 SuperTux TODO
2 =============
3
4 This is a list of tasks and issues that might be worth to implement or
5 fix. This list is however not an authorative list of things that must
6 be done, its a collection of random things that pop up during
7 development, therefore not everything in here might be well thought
8 out or worth to implement. Use your brain before implementing anything
9 on this list and always think about how useful a new feature would be
10 in the context of the whole game or if a potential performance
11 enhanchment, actually enhanchmes anything at all.
12
13 Coding Standard Stuff
14 =====================
15
16 * make code clean: "-O2", "-g3",
17                      "-ansi",
18                      "-pedantic",
19                      "-Wall",
20                      "-Wextra",
21                      "-Wnon-virtual-dtor",
22                      "-Weffc++",
23                      "-Wconversion",
24                      "-Werror",
25                      "-Wshadow",
26                      "-Wcast-qual",
27                      "-Winit-self", # only works with >= -O1
28                      "-Wno-unused-parameter",
29
30 * remove overuse of multi-inheritance 
31
32 * remove overuse of friend'ship
33
34 * maybe mark interfaces as interfaces (ISerializable or SerializableInterface)
35
36 * split files with multiple classes into multiple files with one class each
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38 * static vs anonymous namespace
39
40 * check the code with Valgrind
41
42 * use Vector in Physics for 'a' and 'v'
43
44 * replace random generator with mersene twister and/or move to external/
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46 * write/finish scripts for include sorting and include guard checking that
47   can be run automatically
48
49 * md5.hpp and random_generator.hpp could go to external/
50
51 * write scripts to automatically check for:
52
53   - all includes are relative to top level dir
54
55   - include guards are proper
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57 TODO
58 ====
59
60 * GameObject::RemoveListenerListEntry: Ughs, somebody trying to
61   implement a list class within in the GameObject?!
62
63 * add --datadir DIR (data/) and --userdir DIR (~/.supertux/)
64
65 * make gravity a constant
66
67 * funky side effect of too much global variables: when having a
68   savegame with large or firetux and then starting that game, Tux in
69   the menu background will grow and be visible that way for a fraction
70   of a second
71
72 * rename Vector -> Vector2f
73
74 * get rid of global SDL_Screen* screen variable
75
76 * identify all global variables and make them ugly (g_ or globals::)
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78 * get rid of SCREEN_WIDTH/SCREEN_HEIGHT
79
80 * is version.h actually needed?
81
82 * resolution menu entry moves the wrong way around
83
84 * having dictionary_manager in Lisp is extremely ugly
85
86 * enforce proper naming of files to match their class
87
88 * get rid of NDEBUG and conditional compilation, these should be
89   reserved for a few tiny cases, not spread all over the code
90
91 * split particlesystem_interactive
92
93 * Renderer::apply_config() needs to handle fullscreen switching
94
95 * collect all manager classe into globals.hpp
96
97 * more moving directories around?
98
99 addon/  
100 audio/  
101 control/
102 gui/    
103 lisp/   
104 math/
105 physfs/ 
106 sprite/ 
107 util/
108 video/
109 squirrel/
110   for generic squirrel code
111 supertux/
112   worldmap/
113   trigger/
114   scripting/
115     for scripting wrapper code
116   badguy/
117   object/
118
119 * implement PNG screenshot
120
121 * GL_ARB_texture_non_power_of_two returns 1 on MatroxG450, while it
122   returns "Missing" in glewinfo, something wrong
123
124 * having hitbox in Sprite is fugly
125
126 * write decal object
127
128 * implement surface and/or sprite scaling (MipMaps?)
129
130 * add code that compares the last Log line with the current, if they
131   are the same reject them and just output something like:
132
133   * last line has been repeated X times
134
135 * file naming is inconsistent: some times we use '_' to separate
136   words, sometimes we don't
137
138 * implement: http://standards.freedesktop.org/menu-spec/menu-spec-latest.html
139
140 * workaround for Ubuntu pulseaudio/OpenAL brokeness:
141
142 $ cat ~/.alsoftrc
143 drivers = oss
144
145 * peaking up/down doesn't work properly
146
147 * peaking left/right should make Tux look into that direction (up/down to, needs new sprites)
148
149 * add pipe graphics that makes a 90 degree turn
150
151 * keep possible future SDL1.3 upgrade in mind
152
153 * cleanup scripting interface
154
155 * remove cloud tiles, replace with decal
156
157
158 Subversion->Git/Mercurial/Bzr Move
159 ==================================
160
161 * right now a switch doesn't seem to be worth it
162
163 * core issue right now isn't SVN, but old SVN version on lethargik.org
164   (lacks merge tracking and issues with viewvc)
165
166 * cleanup SVN to make import into other version control systems possible:
167
168  - Should we merge trunk/supertux-milestone1 and trunk/supertux when switching to Git/Hg/...?
169
170 Mistakes: incorrect branch creation: r5201-5207
171
172 tags/start           # unknown
173 tags/supertux        # unknown
174 tags/supertux_0_1_0
175 tags/supertux_0_1_1
176 tags/supertux_0_1_2
177 tags/supertux_0_1_3
178
179 branches/cobble      # unknown
180 branches/milestone1  # unknown
181 branches/new-collision-detection # unknown
182 branches/README      # documentation that will be lost in conversion
183 branches/supertux    # unknown
184 branches/supertux_0_1_1_branch
185 branches/supertux-box2d  # mathnerd (trash)
186 branches/supertux-editor-newdrawing # editor
187 branches/supertux-editor-newdrawing2 # editor
188 branches/supertux-milestone1-olpc    # supertux-milestone1
189 branches/supertux-milestone2-grumbel # supertux
190 branches/supertux-nogl               # supertux(?)
191 branches/supertux-sharp              # another supertux editor
192 branches/unison-video                # ???
193 branches/vendor                      # ??? CVS crap
194
195 trunk/cobble          # some editor?
196 trunk/CVSROOT         # ??? CVS crap
197 trunk/htdocs          # htdocs
198 trunk/jnrcol
199 trunk/media
200 trunk/SDL_tty
201 trunk/setup2x
202 trunk/supertux
203 trunk/supertux-editor
204 trunk/supertux-milestone1
205 trunk/supertux-portable
206 trunk/supertux-sharp
207 trunk/wiz-test
208
209
210 Potential Git Issues
211 ====================
212
213 * lack of sparse/narrow/shallow checkout, this means initial checkout
214   will be 200MB instead of 100MB
215
216 * no free hoster that allows >1GB repositories (haven't checked all,
217   but those I did came out way short) -> could use lethargik.org
218
219 * some free hosters that might allow >1GB repositories don't allow
220   having multiple repositories
221
222 * git submodule doesn't seem to be quite ready to replace our
223   trunk/supertux, trunk/supertux-editor, trunk/media/, ... layout as
224   it for example doesn't support automatic tracking of HEAD from the
225   remote repositories, it also feels rather hacky and not properly
226   integrated into git
227
228 * lack of metadata versioning, if you delete a branch in git that you
229   haven't merged, then its gone after the next gc/repack (+ two weeks
230   time limit it seems), in SVN on the other side you can checkout the
231   way the tree was at a specific date, its impossible to lose history
232   unless you hack the repository
233
234
235 Random Notes
236 ============
237
238 * calculate the size of an background image:
239
240    (parallax - 1) * screen_size + level_size
241    ----------------------------------------- = image_size
242                    parallax
243
244 * how to calculate the exact position of a background image so that it
245   looks correct on different magnifications?
246
247 # EOF #