Fix for coverity #29369 (another further down)
[supertux.git] / external / obstack / obstack.c
1 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
2    Copyright (C) 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
4    This file is part of the GNU C Library.
5
6    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
7    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8    License as published by the Free Software Foundation; either
9    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10
11    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14    Lesser General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17    License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
18    Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19    Boston, MA 02110-1301, USA.  */
20 #ifdef HAVE_CONFIG_H
21 # include <config.h>
22 #endif
23
24 #include "obstack.h"
25
26 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
27    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
28    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
29 #define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
30
31 #include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
32 #include <stddef.h>
33 #include <stdint.h>
34
35 /* Determine default alignment.  */
36 union fooround
37 {
38   uintmax_t i;
39   long double d;
40   void *p;
41 };
42 struct fooalign
43 {
44   char c;
45   union fooround u;
46 };
47 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
48    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
49    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
50 enum
51   {
52     DEFAULT_ALIGNMENT = offsetof (struct fooalign, u),
53     DEFAULT_ROUNDING = sizeof (union fooround)
54   };
55
56 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
57    On some machines, copying successive ints does not work;
58    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
59    or `char' as a last resort.  */
60 # ifndef COPYING_UNIT
61 #  define COPYING_UNIT int
62 # endif
63
64
65 /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
66    jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
67    This can be set to a user defined function which should either
68    abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
69    variable by default points to the internal function
70    `print_and_abort'.  */
71 static void print_and_abort (void);
72 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
73
74 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
75 # include <stdlib.h>
76 int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
77
78 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
79    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
80    (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
81    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
82    do not allow (expr) ? void : void.  */
83
84 # define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
85   (((h) -> use_extra_arg) \
86    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
87    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
88
89 # define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
90   do { \
91     if ((h) -> use_extra_arg) \
92       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
93     else \
94       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
95   } while (0)
96
97 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
98    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
99    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
100    and FREEFUN the function to free them.
101
102    Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
103    allocation fails.  */
104
105 int
106 _obstack_begin (struct obstack *h,
107                 int size, int alignment,
108                 void *(*chunkfun) (long),
109                 void (*freefun) (void *))
110 {
111   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
112
113   if (alignment == 0)
114     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
115   if (size == 0)
116     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
117     {
118       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
119          Use the values for range checking, because if range checking is off,
120          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
121          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
122          allocated.
123
124          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
125          less sensitive to the size of the request.  */
126       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
127                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
128                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
129       size = 4096 - extra;
130     }
131
132   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
133   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
134   h->chunk_size = size;
135   h->alignment_mask = alignment - 1;
136   h->use_extra_arg = 0;
137
138   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
139   if (!chunk) {
140     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
141     return 0;
142   }
143   h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
144                                                alignment - 1);
145   h->chunk_limit = chunk->limit
146     = (char *) chunk + h->chunk_size;
147   chunk->prev = 0;
148   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
149   h->maybe_empty_object = 0;
150   h->alloc_failed = 0;
151   return 1;
152 }
153
154 int
155 _obstack_begin_1 (struct obstack *h, int size, int alignment,
156                   void *(*chunkfun) (void *, long),
157                   void (*freefun) (void *, void *),
158                   void *arg)
159 {
160   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
161
162   if (alignment == 0)
163     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
164   if (size == 0)
165     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
166     {
167       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
168          Use the values for range checking, because if range checking is off,
169          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
170          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
171          allocated.
172
173          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
174          less sensitive to the size of the request.  */
175       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
176                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
177                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
178       size = 4096 - extra;
179     }
180
181   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
182   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
183   h->chunk_size = size;
184   h->alignment_mask = alignment - 1;
185   h->extra_arg = arg;
186   h->use_extra_arg = 1;
187
188   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
189   if (!chunk)
190     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
191   h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
192                                                alignment - 1);
193   h->chunk_limit = chunk->limit
194     = (char *) chunk + h->chunk_size;
195   chunk->prev = 0;
196   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
197   h->maybe_empty_object = 0;
198   h->alloc_failed = 0;
199   return 1;
200 }
201
202 /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
203    on the assumption that LENGTH bytes need to be added
204    to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
205    Copies any partial object from the end of the old chunk
206    to the beginning of the new one.  */
207
208 void
209 _obstack_newchunk (struct obstack *h, int length)
210 {
211   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
212   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
213   register long new_size;
214   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
215   register long i;
216   long already;
217   char *object_base;
218
219   /* Compute size for new chunk.  */
220   new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
221   if (new_size < h->chunk_size)
222     new_size = h->chunk_size;
223
224   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
225   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
226   if (!new_chunk) {
227     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
228     return;
229   }
230   h->chunk = new_chunk;
231   new_chunk->prev = old_chunk;
232   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
233
234   /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
235   object_base =
236     __PTR_ALIGN ((char *) new_chunk, new_chunk->contents, h->alignment_mask);
237
238   /* Move the existing object to the new chunk.
239      Word at a time is fast and is safe if the object
240      is sufficiently aligned.  */
241   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
242     {
243       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
244            i >= 0; i--)
245         ((COPYING_UNIT *)object_base)[i]
246           = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
247       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
248          but that can cross a page boundary on a machine
249          which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
250       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
251     }
252   else
253     already = 0;
254   /* Copy remaining bytes one by one.  */
255   for (i = already; i < obj_size; i++)
256     object_base[i] = h->object_base[i];
257
258   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
259      free that chunk and remove it from the chain.
260      But not if that chunk might contain an empty object.  */
261   if (! h->maybe_empty_object
262       && (h->object_base
263           == __PTR_ALIGN ((char *) old_chunk, old_chunk->contents,
264                           h->alignment_mask)))
265     {
266       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
267       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
268     }
269
270   h->object_base = object_base;
271   h->next_free = h->object_base + obj_size;
272   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
273   h->maybe_empty_object = 0;
274 }
275
276 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
277    This is here for debugging.
278    If you use it in a program, you are probably losing.  */
279
280 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
281    obstack.h because it is just for debugging.  */
282 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj);
283
284 int
285 _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj)
286 {
287   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
288   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
289
290   lp = (h)->chunk;
291   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
292      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
293      at the end of an adjacent chunk.  */
294   while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
295     {
296       plp = lp->prev;
297       lp = plp;
298     }
299   return lp != 0;
300 }
301
302 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
303    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
304
305 # undef obstack_free
306
307 void
308 obstack_free (struct obstack *h, void *obj)
309 {
310   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
311   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
312
313   lp = h->chunk;
314   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
315      But there can be an empty object at that address
316      at the end of another chunk.  */
317   while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
318     {
319       plp = lp->prev;
320       CALL_FREEFUN (h, lp);
321       lp = plp;
322       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
323          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
324       h->maybe_empty_object = 1;
325     }
326   if (lp)
327     {
328       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
329       h->chunk_limit = lp->limit;
330       h->chunk = lp;
331     }
332   else if (obj != 0)
333     /* obj is not in any of the chunks! */
334     abort ();
335 }
336
337 int
338 _obstack_memory_used (struct obstack *h)
339 {
340   register struct _obstack_chunk* lp;
341   register int nbytes = 0;
342
343   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
344     {
345       nbytes += lp->limit - (char *) lp;
346     }
347   return nbytes;
348 }
349
350 static void
351 __attribute__ ((noreturn))
352 print_and_abort (void)
353 {
354   /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
355      the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
356      happen because the "memory exhausted" message appears in other places
357      like this and the translation should be reused instead of creating
358      a very similar string which requires a separate translation.  */
359   fprintf (stderr, "%s\n", "memory exhausted");
360   exit (obstack_exit_failure);
361 }
362