Made compiles on MacOS X a bit smoother, activated MacOS-specific code for CMake...
[supertux.git] / src / audio / openal_sound_source.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef __OPENAL_SOUND_SOURCE_H__
20 #define __OPENAL_SOUND_SOURCE_H__
21
22 #ifndef MACOSX
23 #include <AL/al.h>
24 #else
25 #include <OpenAL/al.h>
26 #endif
27
28 #include "math/vector.hpp"
29 #include "sound_source.hpp"
30
31 class OpenALSoundSource : public SoundSource
32 {
33 public:
34   OpenALSoundSource();
35   virtual ~OpenALSoundSource();
36
37   virtual void play();
38   virtual void stop();
39   virtual bool playing();
40
41   virtual void update();
42
43   virtual void set_looping(bool looping);
44   virtual void set_gain(float gain);
45   virtual void set_pitch(float pitch);
46   virtual void set_position(const Vector& position);
47   virtual void set_velocity(const Vector& position);
48   virtual void set_reference_distance(float distance);
49   virtual void set_rollof_factor(float factor);
50
51 protected:
52   friend class SoundManager;
53
54   ALuint source;
55 };
56
57 #endif