Fade out and pause music on death and resume on restart of level, fixes #1064
[supertux.git] / src / audio / stream_sound_source.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_AUDIO_STREAM_SOUND_SOURCE_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_AUDIO_STREAM_SOUND_SOURCE_HPP
19
20 #include "audio/openal_sound_source.hpp"
21
22 class SoundFile;
23
24 class StreamSoundSource : public OpenALSoundSource
25 {
26 public:
27   StreamSoundSource();
28   virtual ~StreamSoundSource();
29
30   void set_sound_file(std::unique_ptr<SoundFile> newfile);
31
32   enum FadeState { NoFading, FadingOn, FadingOff, FadingPause, FadingResume };
33
34   void set_fading(FadeState state, float fadetime);
35   FadeState get_fade_state() const
36   {
37     return fade_state;
38   }
39   void update();
40
41   void set_looping(bool looping_)
42   {
43     this->looping = looping_;
44   }
45   bool get_looping() const
46   {
47     return looping;
48   }
49
50 private:
51   static const size_t STREAMBUFFERSIZE = 1024 * 500;
52   static const size_t STREAMFRAGMENTS = 5;
53   static const size_t STREAMFRAGMENTSIZE
54   = STREAMBUFFERSIZE / STREAMFRAGMENTS;
55
56   bool fillBufferAndQueue(ALuint buffer);
57   std::unique_ptr<SoundFile> file;
58   ALuint buffers[STREAMFRAGMENTS];
59
60   FadeState fade_state;
61   float fade_start_time;
62   float fade_time;
63   bool looping;
64
65 private:
66   StreamSoundSource(const StreamSoundSource&);
67   StreamSoundSource& operator=(const StreamSoundSource&);
68 };
69
70 #endif
71
72 /* EOF */