fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / badguy / mrbomb.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
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11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "mrbomb.hpp"
23 #include "bomb.hpp"
24 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
25
26 MrBomb::MrBomb(const lisp::Lisp& reader)
27         : WalkingBadguy(reader, "images/creatures/mr_cherry/mr_juicebox.sprite", "left", "right")
28 {
29   walk_speed = 80;
30   max_drop_height = 0;
31
32   //Check if we need another sprite
33   if( !reader.get( "sprite", sprite_name ) ){
34     return;
35   }
36   if( sprite_name == "" ){
37     sprite_name = "images/creatures/mr_cherry/juicebox.sprite";
38     return;
39   }
40   //Replace sprite
41   sprite = sprite_manager->create( sprite_name );
42 }
43
44 /* MrBomb created by a despencer always gets default sprite atm.*/
45 MrBomb::MrBomb(const Vector& pos, Direction d)
46         : WalkingBadguy(pos, d, "images/creatures/mr_cherry/juicebox.sprite", "left", "right")
47 {
48   walk_speed = 80;
49   max_drop_height = 0;
50 }
51
52 void
53 MrBomb::write(lisp::Writer& writer)
54 {
55   writer.start_list("mrbomb");
56   WalkingBadguy::write(writer);
57   writer.end_list("mrbomb");
58 }
59
60 bool
61 MrBomb::collision_squished(Player& player)
62 {
63   remove_me();
64   Sector::current()->add_object(new Bomb(get_pos(), dir, sprite_name ));
65   kill_squished(player);
66   return true;
67 }
68
69 void
70 MrBomb::kill_fall()
71 {
72   remove_me();
73   Bomb* bomb = new Bomb(get_pos(), dir, sprite_name );
74   Sector::current()->add_object(bomb);
75   bomb->explode();
76 }
77
78 IMPLEMENT_FACTORY(MrBomb, "mrbomb")