New grow and skid sounds from remaxim
[supertux.git] / src / flip_level_transformer.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #ifndef __FLIP_LEVEL_TRANSFORMER_H__
21 #define __FLIP_LEVEL_TRANSFORMER_H__
22
23 #include "level_transformer.hpp"
24
25 class TileMap;
26 class BadGuy;
27 class SpawnPoint;
28 class MovingObject;
29 class Platform;
30 class Block;
31
32 /** Vertically or horizontally flip a level */
33 class FlipLevelTransformer : public LevelTransformer
34 {
35 public:
36   virtual void transform_sector(Sector* sector);
37
38 private:
39   void transform_tilemap(TileMap* tilemap);
40   void transform_moving_object(float height, MovingObject* object);
41   void transform_badguy(float height, BadGuy* badguy);
42   void transform_spawnpoint(float height, SpawnPoint* spawnpoint);
43   void transform_platform(float height, Platform& platform);
44   void transform_block(float height, Block& block);
45 };
46
47 #endif