restore trunk
[supertux.git] / src / level.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include <map>
23 #include <stdlib.h>
24 #include <stdio.h>
25 #include <string.h>
26 #include <iostream>
27 #include <fstream>
28 #include <sstream>
29 #include <memory>
30 #include <stdexcept>
31
32 #include "log.hpp"
33 #include "lisp/parser.hpp"
34 #include "lisp/lisp.hpp"
35 #include "lisp/list_iterator.hpp"
36 #include "lisp/writer.hpp"
37 #include "level.hpp"
38 #include "physic.hpp"
39 #include "sector.hpp"
40 #include "tile.hpp"
41 #include "resources.hpp"
42 #include "file_system.hpp"
43 #include "object/gameobjs.hpp"
44 #include "object/camera.hpp"
45 #include "object/tilemap.hpp"
46 #include "object/coin.hpp"
47 #include "object/block.hpp"
48
49 using namespace std;
50
51 Level::Level()
52   : name("noname"), author("Mr. X")
53 {
54 }
55
56 void
57 Level::load(const std::string& filepath)
58 {
59   try {
60     lisp::Parser parser;
61     const lisp::Lisp* root = parser.parse(filepath);
62
63     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
64     if(!level)
65       throw std::runtime_error("file is not a supertux-level file.");
66
67     int version = 1;
68     level->get("version", version);
69     if(version == 1) {
70       load_old_format(*level);
71       return;
72     }
73
74     contact = "";
75     license = "";
76
77     lisp::ListIterator iter(level);
78     while(iter.next()) {
79       const std::string& token = iter.item();
80       if(token == "version") {
81         iter.value()->get(version);
82         if(version > 2) {
83           log_warning << "level format newer than application" << std::endl;
84         }
85       } else if(token == "name") {
86         iter.value()->get(name);
87       } else if(token == "author") {
88         iter.value()->get(author);
89       } else if(token == "contact") {
90         iter.value()->get(contact);
91       } else if(token == "license") {
92         iter.value()->get(license);
93       } else if(token == "on-menukey-script") {
94         iter.value()->get(on_menukey_script);
95       } else if(token == "sector") {
96         Sector* sector = new Sector(this);
97         sector->parse(*(iter.lisp()));
98         add_sector(sector);
99       } else {
100         log_warning << "Unknown token '" << token << "' in level file" << std::endl;
101       }
102     }
103
104   if (license == "") log_warning << "The level author did not specify a license for this level. You might not be allowed to share it." << std::endl;
105
106   } catch(std::exception& e) {
107     std::stringstream msg;
108     msg << "Problem when reading level '" << filepath << "': " << e.what();
109     throw std::runtime_error(msg.str());
110   }
111 }
112
113 void
114 Level::load_old_format(const lisp::Lisp& reader)
115 {
116   reader.get("name", name);
117   reader.get("author", author);
118
119   Sector* sector = new Sector(this);
120   sector->parse_old_format(reader);
121   add_sector(sector);
122 }
123
124 void
125 Level::save(const std::string& filename)
126 {
127   lisp::Writer* writer = new lisp::Writer(filename);
128
129   writer->write_comment("Level made using SuperTux's built-in Level Editor");
130
131   writer->start_list("supertux-level");
132
133   int version = 2;
134   writer->write_int("version", version);
135
136   writer->write_string("name", name, true);
137   writer->write_string("author", author);
138   if(on_menukey_script != "")
139     writer->write_string("on-menukey-script", on_menukey_script);
140
141   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
142     Sector* sector = *i;
143     writer->start_list("sector");
144     sector->write(*writer);
145     writer->end_list("sector");
146   }
147
148   writer->end_list("supertux-level");
149
150   delete writer;
151 }
152
153 Level::~Level()
154 {
155   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
156     delete *i;
157 }
158
159 void
160 Level::add_sector(Sector* sector)
161 {
162   Sector* test = get_sector(sector->get_name());
163   if(test != 0) {
164     throw std::runtime_error("Trying to add 2 sectors with same name");
165   }
166   sectors.push_back(sector);
167 }
168
169 Sector*
170 Level::get_sector(const std::string& name)
171 {
172   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
173     Sector* sector = *i;
174     if(sector->get_name() == name)
175       return sector;
176   }
177
178   return 0;
179 }
180
181 size_t
182 Level::get_sector_count()
183 {
184   return sectors.size();
185 }
186
187 Sector*
188 Level::get_sector(size_t num)
189 {
190   return sectors.at(num);
191 }
192
193 int
194 Level::get_total_coins()
195 {
196   int total_coins = 0;
197   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
198     Sector* sector = *i;
199     for(Sector::GameObjects::iterator o = sector->gameobjects.begin();
200         o != sector->gameobjects.end(); ++o) {
201       Coin* coin = dynamic_cast<Coin*> (*o);
202       if(coin)
203       {
204         total_coins++;
205         continue;
206       }
207       BonusBlock *block = dynamic_cast<BonusBlock*> (*o);
208       if(block)
209       {
210         if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_COIN)
211         {
212           total_coins++;
213           continue;
214         }
215 #if 0
216         // FIXME: do we want this? q.v. src/object/oneup.cpp
217         else if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_1UP)
218         {
219           total_coins += 100;
220           continue;
221         }
222 #endif
223       }
224     }
225   }
226   return total_coins;
227 }
228
229 int
230 Level::get_total_badguys()
231 {
232   int total_badguys = 0;
233   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
234     total_badguys += (*i)->get_total_badguys();
235   return total_badguys;
236 }