Merged changes from branches/supertux-milestone2-grumbel/ to trunk/supertux/
[supertux.git] / src / object / bicycle_platform.cpp
1 //  SuperTux - BicyclePlatform
2 //  Copyright (C) 2007 Christoph Sommer <christoph.sommer@2007.expires.deltadevelopment.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "object/bicycle_platform.hpp"
18
19 #include <math.h>
20
21 #include "object/player.hpp"
22 #include "object/portable.hpp"
23 #include "supertux/object_factory.hpp"
24 #include "supertux/sector.hpp"
25
26 BicyclePlatform::BicyclePlatform(const Reader& reader) :
27   MovingSprite(reader, LAYER_OBJECTS, COLGROUP_STATIC), 
28   master(0),
29   slave(0), 
30   radius(128), 
31   angle(0), 
32   angular_speed(0), 
33   momentum(0)
34 {
35   center = get_pos();
36 }
37
38 BicyclePlatform::BicyclePlatform(BicyclePlatform* master) :
39   MovingSprite(*master), 
40   master(master), 
41   slave(this), 
42   center(master->center), 
43   radius(master->radius), 
44   angle(master->angle + M_PI), 
45   angular_speed(0), 
46   momentum(0)
47 {
48   set_pos(get_pos() + Vector(master->get_bbox().get_width(), 0));
49   master->master = master;
50   master->slave = this;
51 }
52
53 BicyclePlatform::~BicyclePlatform() 
54 {
55   if ((this == master) && (master)) {
56     slave->master = 0;
57     slave->slave = 0;
58   }
59   if ((master) && (this == slave)) {
60     master->master = 0;
61     master->slave = 0;
62   }
63   master = 0;
64   slave = 0;
65 }
66
67 HitResponse
68 BicyclePlatform::collision(GameObject& other, const CollisionHit& )
69 {
70
71   // somehow the hit parameter does not get filled in, so to determine (hit.top == true) we do this:
72   MovingObject* mo = dynamic_cast<MovingObject*>(&other);
73   if (!mo) return FORCE_MOVE;
74   if ((mo->get_bbox().p2.y) > (get_bbox().p1.y + 2)) return FORCE_MOVE;
75
76   Player* pl = dynamic_cast<Player*>(mo);
77   if (pl) {
78     if (pl->is_big()) momentum += 1;
79     Portable* po = pl->get_grabbed_object();
80     MovingObject* pomo = dynamic_cast<MovingObject*>(po);
81     if (contacts.insert(pomo).second) momentum += 1;
82   }
83
84   if (contacts.insert(&other).second) momentum += 1;
85   return FORCE_MOVE;
86 }
87
88 void
89 BicyclePlatform::update(float elapsed_time)
90 {
91   if (!slave) {
92     Sector::current()->add_object(new BicyclePlatform(this));
93     return;
94   }
95   if (!master) {
96     return;
97   }
98   if (this == slave) {
99     angle = master->angle + M_PI;
100     while (angle < 0) { angle += 2*M_PI; } 
101     while (angle > 2*M_PI) { angle -= 2*M_PI; } 
102     Vector dest = center + Vector(cosf(angle), sinf(angle)) * radius - (bbox.get_size() * 0.5);
103     movement = dest - get_pos();
104   }
105   if (this == master) {
106     float momentum_diff = momentum - slave->momentum;
107     contacts.clear(); momentum = 0;
108     slave->contacts.clear(); slave->momentum = 0;
109
110     float angular_momentum = cosf(angle) * momentum_diff;
111
112     angular_speed += (angular_momentum * elapsed_time) * M_PI;
113     angular_speed *= 1 - elapsed_time * 0.2;
114     angle += angular_speed * elapsed_time;
115     while (angle < 0) { angle += 2*M_PI; } 
116     while (angle > 2*M_PI) { angle -= 2*M_PI; } 
117     angular_speed = std::min(std::max(angular_speed, static_cast<float>(-128*M_PI*elapsed_time)), static_cast<float>(128*M_PI*elapsed_time));
118     Vector dest = center + Vector(cosf(angle), sinf(angle)) * radius - (bbox.get_size() * 0.5);
119     movement = dest - get_pos();
120
121     center += Vector(angular_speed, 0) * elapsed_time * 32;
122     slave->center += Vector(angular_speed, 0) * elapsed_time * 32;
123
124   }
125 }
126
127 IMPLEMENT_FACTORY(BicyclePlatform, "bicycle-platform");
128
129 /* EOF */