Merged changes from branches/supertux-milestone2-grumbel/ to trunk/supertux/
[supertux.git] / src / object / bicycle_platform.hpp
1 //  SuperTux - BicyclePlatform
2 //  Copyright (C) 2007 Christoph Sommer <christoph.sommer@2007.expires.deltadevelopment.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_OBJECT_BICYCLE_PLATFORM_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_OBJECT_BICYCLE_PLATFORM_HPP
19
20 #include "object/moving_sprite.hpp"
21
22 /**
23  * Used to construct a pair of bicycle platforms: If one is pushed down, the other one rises
24  */
25 class BicyclePlatform : public MovingSprite
26 {
27 public:
28   BicyclePlatform(const Reader& reader);
29   BicyclePlatform(BicyclePlatform* master);
30   virtual ~BicyclePlatform();
31
32   virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
33   virtual void update(float elapsed_time);
34
35 protected:
36   BicyclePlatform* master; /**< pointer to BicyclePlatform that does movement calculation */
37   BicyclePlatform* slave; /**< pointer to BicyclePlatform that reacts to master platform's movement calculation */
38   Vector center; /**< pivot point */
39   float radius; /**< radius of circle */
40   float angle; /**< current angle */
41   float angular_speed; /**< angular speed in rad per second */
42   std::set<GameObject*> contacts; /**< objects that are currently pushing on the platform */
43   float momentum; /** angular momentum in rad per second per second*/
44
45 };
46
47 #endif
48
49 /* EOF */