Merged changes from branches/supertux-milestone2-grumbel/ to trunk/supertux/
[supertux.git] / src / object / display_effect.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "object/display_effect.hpp"
18
19 #include "scripting/squirrel_util.hpp"
20 #include "supertux/main.hpp"
21 #include "video/drawing_context.hpp"
22
23 static const float BORDER_SIZE = 75;
24
25 DisplayEffect::DisplayEffect(std::string name) :
26   screen_fade(NO_FADE), 
27   screen_fadetime(0), 
28   screen_fading(0),
29   border_fade(NO_FADE), 
30   border_fadetime(0), 
31   border_size(0), 
32   black(false),
33   borders(false)
34 {
35   this->name = name;
36 }
37
38 DisplayEffect::~DisplayEffect()
39 {
40 }
41
42 void
43 DisplayEffect::expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
44 {
45   if (name.empty()) return;
46   expose_object(vm, table_idx, dynamic_cast<Scripting::DisplayEffect *>(this), name, false);
47 }
48
49 void
50 DisplayEffect::unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
51 {
52   if (name.empty()) return;
53   Scripting::unexpose_object(vm, table_idx, name);
54 }
55
56 void
57 DisplayEffect::update(float elapsed_time)
58 {
59   switch(screen_fade) {
60     case NO_FADE:
61       break;
62     case FADE_IN:
63       screen_fading -= elapsed_time;
64       if(screen_fading < 0) {
65         screen_fade = NO_FADE;
66       }
67       break;
68     case FADE_OUT:
69       screen_fading -= elapsed_time;
70       if(screen_fading < 0) {
71         screen_fade = NO_FADE;
72         black = true;
73       }
74       break;
75     default:
76       assert(false);
77   }
78
79   switch(border_fade) {
80     case NO_FADE:
81       break;
82     case FADE_IN:
83       border_fading -= elapsed_time;
84       if(border_fading < 0) {
85         border_fade = NO_FADE;
86       }
87       border_size = (border_fadetime - border_fading)
88         / border_fadetime * BORDER_SIZE;
89       break;
90     case FADE_OUT:
91       border_fading -= elapsed_time;
92       if(border_fading < 0) {
93         borders = false;
94         border_fade = NO_FADE;
95       }
96       border_size = border_fading / border_fadetime * BORDER_SIZE;
97       break;
98     default:
99       assert(false);
100   }
101 }
102
103 void
104 DisplayEffect::draw(DrawingContext& context)
105 {
106   context.push_transform();
107   context.set_translation(Vector(0, 0));
108
109   if(black || screen_fade != NO_FADE) {
110     float alpha;
111     if(black) {
112       alpha = 1.0f;
113     } else {
114       switch(screen_fade) {
115         case FADE_IN:
116           alpha = screen_fading / screen_fadetime;
117           break;
118         case FADE_OUT:
119           alpha = (screen_fadetime - screen_fading) / screen_fadetime;
120           break;
121         default:
122           alpha = 0;
123           assert(false);
124       }
125     }
126     context.draw_filled_rect(Vector(0, 0), Vector(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT),
127                              Color(0, 0, 0, alpha), LAYER_GUI-10);
128   }
129
130   if (borders) {
131     context.draw_filled_rect(Vector(0, 0), Vector(SCREEN_WIDTH, border_size),
132                              Color(0, 0, 0, 1.0f), LAYER_GUI-10);
133     context.draw_filled_rect(Vector(0, SCREEN_HEIGHT - border_size), Vector(SCREEN_WIDTH, border_size),
134                              Color(0, 0, 0, 1.0f), LAYER_GUI-10);
135   }
136
137   context.pop_transform();
138 }
139
140 void
141 DisplayEffect::fade_out(float fadetime)
142 {
143   black = false;
144   screen_fadetime = fadetime;
145   screen_fading = fadetime;
146   screen_fade = FADE_OUT;
147 }
148
149 void
150 DisplayEffect::fade_in(float fadetime)
151 {
152   black = false;
153   this->screen_fadetime = fadetime;
154   screen_fading = fadetime;
155   screen_fade = FADE_IN;
156 }
157
158 void
159 DisplayEffect::set_black(bool enabled)
160 {
161   black = enabled;
162 }
163
164 bool
165 DisplayEffect::is_black()
166 {
167   return black;
168 }
169
170 void
171 DisplayEffect::sixteen_to_nine(float fadetime)
172 {
173   if(fadetime == 0) {
174     borders = true;
175     border_size = BORDER_SIZE;
176   } else {
177     borders = true;
178     border_size = 0;
179     border_fade = FADE_IN;
180     border_fadetime = fadetime;
181     border_fading = border_fadetime;
182   }
183 }
184
185 void
186 DisplayEffect::four_to_three(float fadetime)
187 {
188   if(fadetime == 0) {
189     borders = false;
190   } else {
191     border_size = BORDER_SIZE;
192     border_fade = FADE_OUT;
193     border_fadetime = fadetime;
194     border_fading = border_fadetime;
195   }
196 }
197
198 /* EOF */