Renamed namespaces to all lowercase
[supertux.git] / src / object / display_effect.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "object/display_effect.hpp"
18
19 #include "scripting/squirrel_util.hpp"
20 #include "supertux/globals.hpp"
21 #include "video/drawing_context.hpp"
22
23 static const float BORDER_SIZE = 75;
24
25 DisplayEffect::DisplayEffect(std::string name) :
26   screen_fade(NO_FADE), 
27   screen_fadetime(0), 
28   screen_fading(0),
29   border_fade(NO_FADE), 
30   border_fadetime(0), 
31   border_fading(),
32   border_size(0), 
33   black(false),
34   borders(false)
35 {
36   this->name = name;
37 }
38
39 DisplayEffect::~DisplayEffect()
40 {
41 }
42
43 void
44 DisplayEffect::expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
45 {
46   if (name.empty()) return;
47   expose_object(vm, table_idx, dynamic_cast<scripting::DisplayEffect *>(this), name, false);
48 }
49
50 void
51 DisplayEffect::unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
52 {
53   if (name.empty()) return;
54   scripting::unexpose_object(vm, table_idx, name);
55 }
56
57 void
58 DisplayEffect::update(float elapsed_time)
59 {
60   switch(screen_fade) {
61     case NO_FADE:
62       break;
63     case FADE_IN:
64       screen_fading -= elapsed_time;
65       if(screen_fading < 0) {
66         screen_fade = NO_FADE;
67       }
68       break;
69     case FADE_OUT:
70       screen_fading -= elapsed_time;
71       if(screen_fading < 0) {
72         screen_fade = NO_FADE;
73         black = true;
74       }
75       break;
76     default:
77       assert(false);
78   }
79
80   switch(border_fade) {
81     case NO_FADE:
82       break;
83     case FADE_IN:
84       border_fading -= elapsed_time;
85       if(border_fading < 0) {
86         border_fade = NO_FADE;
87       }
88       border_size = (border_fadetime - border_fading)
89         / border_fadetime * BORDER_SIZE;
90       break;
91     case FADE_OUT:
92       border_fading -= elapsed_time;
93       if(border_fading < 0) {
94         borders = false;
95         border_fade = NO_FADE;
96       }
97       border_size = border_fading / border_fadetime * BORDER_SIZE;
98       break;
99     default:
100       assert(false);
101   }
102 }
103
104 void
105 DisplayEffect::draw(DrawingContext& context)
106 {
107   context.push_transform();
108   context.set_translation(Vector(0, 0));
109
110   if(black || screen_fade != NO_FADE) {
111     float alpha;
112     if(black) {
113       alpha = 1.0f;
114     } else {
115       switch(screen_fade) {
116         case FADE_IN:
117           alpha = screen_fading / screen_fadetime;
118           break;
119         case FADE_OUT:
120           alpha = (screen_fadetime - screen_fading) / screen_fadetime;
121           break;
122         default:
123           alpha = 0;
124           assert(false);
125       }
126     }
127     context.draw_filled_rect(Vector(0, 0), Vector(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT),
128                              Color(0, 0, 0, alpha), LAYER_GUI-10);
129   }
130
131   if (borders) {
132     context.draw_filled_rect(Vector(0, 0), Vector(SCREEN_WIDTH, border_size),
133                              Color(0, 0, 0, 1.0f), LAYER_GUI-10);
134     context.draw_filled_rect(Vector(0, SCREEN_HEIGHT - border_size), Vector(SCREEN_WIDTH, border_size),
135                              Color(0, 0, 0, 1.0f), LAYER_GUI-10);
136   }
137
138   context.pop_transform();
139 }
140
141 void
142 DisplayEffect::fade_out(float fadetime)
143 {
144   black = false;
145   screen_fadetime = fadetime;
146   screen_fading = fadetime;
147   screen_fade = FADE_OUT;
148 }
149
150 void
151 DisplayEffect::fade_in(float fadetime)
152 {
153   black = false;
154   this->screen_fadetime = fadetime;
155   screen_fading = fadetime;
156   screen_fade = FADE_IN;
157 }
158
159 void
160 DisplayEffect::set_black(bool enabled)
161 {
162   black = enabled;
163 }
164
165 bool
166 DisplayEffect::is_black()
167 {
168   return black;
169 }
170
171 void
172 DisplayEffect::sixteen_to_nine(float fadetime)
173 {
174   if(fadetime == 0) {
175     borders = true;
176     border_size = BORDER_SIZE;
177   } else {
178     borders = true;
179     border_size = 0;
180     border_fade = FADE_IN;
181     border_fadetime = fadetime;
182     border_fading = border_fadetime;
183   }
184 }
185
186 void
187 DisplayEffect::four_to_three(float fadetime)
188 {
189   if(fadetime == 0) {
190     borders = false;
191   } else {
192     border_size = BORDER_SIZE;
193     border_fade = FADE_OUT;
194     border_fadetime = fadetime;
195     border_fading = border_fadetime;
196   }
197 }
198
199 /* EOF */