fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / object / display_effect.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __OBJECT_DISPLAY_EFFECT_H__
21 #define __OBJECT_DISPLAY_EFFECT_H__
22
23 #include "scripting/display_effect.hpp"
24 #include "game_object.hpp"
25 #include "script_interface.hpp"
26
27 class DisplayEffect : public GameObject, public Scripting::DisplayEffect,
28                       public ScriptInterface
29 {
30 public:
31     DisplayEffect();
32     virtual ~DisplayEffect();
33
34     void expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
35     void unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
36
37     void update(float elapsed_time);
38     void draw(DrawingContext& context);
39
40     void fade_out(float fadetime);
41     void fade_in(float fadetime);
42     void set_black(bool enabled);
43     bool is_black();
44     void sixteen_to_nine(float fadetime);
45     void four_to_three(float fadetime);
46
47 private:
48     enum FadeType {
49         NO_FADE, FADE_IN, FADE_OUT
50     };
51     FadeType screen_fade;
52     float screen_fadetime;
53     float screen_fading;
54     FadeType border_fade;
55     float border_fadetime;
56     float border_fading;
57     float border_size;
58
59     bool black;
60     bool borders;
61 };
62
63 #endif