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[supertux.git] / src / object / flower.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
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5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "audio/sound_manager.hpp"
18 #include "object/flower.hpp"
19 #include "object/player.hpp"
20 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
21
22 Flower::Flower(BonusType _type) :
23   type(_type)
24 {
25   bbox.set_size(32, 32);
26
27   if(type == FIRE_BONUS) {
28     sprite = sprite_manager->create("images/powerups/fireflower/fireflower.sprite");
29     sound_manager->preload("sounds/fire-flower.wav");
30   }
31   else if(type == ICE_BONUS) {
32     sprite = sprite_manager->create("images/powerups/iceflower/iceflower.sprite");
33     sound_manager->preload("sounds/fire-flower.wav");
34   } else {
35     assert(false);
36   }
37
38   set_group(COLGROUP_TOUCHABLE);
39 }
40
41 Flower::~Flower()
42 {
43 }
44
45 void
46 Flower::update(float )
47 {
48 }
49
50 void
51 Flower::draw(DrawingContext& context)
52 {
53   sprite->draw(context, get_pos(), LAYER_OBJECTS);
54 }
55
56 HitResponse
57 Flower::collision(GameObject& other, const CollisionHit& )
58 {
59   Player* player = dynamic_cast<Player*>(&other);
60   if(!player)
61     return ABORT_MOVE;
62
63   if(!player->add_bonus(type, true))
64     return FORCE_MOVE;
65
66   sound_manager->play("sounds/fire-flower.wav");
67   remove_me();
68   return ABORT_MOVE;
69 }
70
71 /* EOF */