fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / object / invisible_block.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __INVISIBLE_BLOCK_H__
21 #define __INVISIBLE_BLOCK_H__
22
23 #include "block.hpp"
24
25 class InvisibleBlock : public Block
26 {
27 public:
28   InvisibleBlock(const Vector& pos);
29
30   virtual void draw(DrawingContext& context);
31   virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
32
33 protected:
34   virtual void hit(Player& player);
35
36 private:
37   bool visible;
38 };
39
40 #endif