fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / object / light.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include "light.hpp"
23 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
24 #include "resources.hpp"
25 #include "video/drawing_context.hpp"
26 #include "object_factory.hpp"
27 #include "player.hpp"
28 #include "sector.hpp"
29
30 Light::Light(const lisp::Lisp& )
31 {
32   sprite = sprite_manager->create("images/objects/lightmap_light/lightmap_light.sprite");
33 }
34
35 Light::~Light()
36 {
37   delete sprite;
38 }
39
40 void
41 Light::update(float )
42 {
43 }
44
45 void
46 Light::draw(DrawingContext& context)
47 {
48   context.push_target();
49   context.set_target(DrawingContext::LIGHTMAP);
50
51   sprite->draw(context, Sector::current()->player->get_pos(), 0);
52
53   context.pop_target();
54 }
55
56 IMPLEMENT_FACTORY(Light, "light");