Merged changes from branches/supertux-milestone2-grumbel/ to trunk/supertux/
[supertux.git] / src / object / moving_sprite.cpp
1 //  SuperTux - MovingSprite Base Class
2 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "object/moving_sprite.hpp"
18 #include "sprite/sprite.hpp"
19 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
20
21 MovingSprite::MovingSprite(const Vector& pos, const std::string& sprite_name, int layer, CollisionGroup collision_group)
22   : sprite_name(sprite_name), layer(layer)
23 {
24   bbox.set_pos(pos);
25   sprite = sprite_manager->create(sprite_name);
26   bbox.set_size(sprite->get_current_hitbox_width(), sprite->get_current_hitbox_height());
27   set_group(collision_group);
28 }
29
30 MovingSprite::MovingSprite(const Reader& reader, const Vector& pos, int layer, CollisionGroup collision_group)
31   : layer(layer)
32 {
33   bbox.set_pos(pos);
34   if (!reader.get("sprite", sprite_name))
35     throw std::runtime_error("no sprite name set");
36
37   sprite = sprite_manager->create(sprite_name);
38   bbox.set_size(sprite->get_current_hitbox_width(), sprite->get_current_hitbox_height());
39   set_group(collision_group);
40 }
41
42 MovingSprite::MovingSprite(const Reader& reader, const std::string& sprite_name, int layer, CollisionGroup collision_group)
43   : sprite_name(sprite_name), layer(layer)
44 {
45   reader.get("x", bbox.p1.x);
46   reader.get("y", bbox.p1.y);
47   reader.get("sprite", this->sprite_name);
48
49   sprite = sprite_manager->create(this->sprite_name);
50   bbox.set_size(sprite->get_current_hitbox_width(), sprite->get_current_hitbox_height());
51   set_group(collision_group);
52 }
53
54 MovingSprite::MovingSprite(const Reader& reader, int layer, CollisionGroup collision_group)
55   : layer(layer)
56 {
57   reader.get("x", bbox.p1.x);
58   reader.get("y", bbox.p1.y);
59   if (!reader.get("sprite", sprite_name))
60     throw std::runtime_error("no sprite name set");
61
62   sprite = sprite_manager->create(sprite_name);
63   bbox.set_size(sprite->get_current_hitbox_width(), sprite->get_current_hitbox_height());
64   set_group(collision_group);
65 }
66
67 MovingSprite::MovingSprite(const MovingSprite& other) :
68   MovingObject(other), 
69   layer(other.layer)
70 {
71   sprite.reset(new Sprite(*other.sprite));
72 }
73 /*
74   MovingSprite&
75   MovingSprite::operator=(const MovingSprite& other)
76   {
77   if (this == &other)
78   return *this;
79
80   delete sprite;
81   sprite = new Sprite(*other.sprite);
82
83   layer = other.layer;
84
85   return *this;
86   }
87 */
88 MovingSprite::~MovingSprite()
89 {
90 }
91
92 void
93 MovingSprite::draw(DrawingContext& context)
94 {
95   sprite->draw(context, get_pos(), layer);
96 }
97
98 void
99 MovingSprite::update(float )
100 {
101 }
102
103 void
104 MovingSprite::set_action(const std::string& action, int loops)
105 {
106   sprite->set_action(action, loops);
107   set_size(sprite->get_current_hitbox_width(), sprite->get_current_hitbox_height());
108 }
109
110 void
111 MovingSprite::set_action_centered(const std::string& action, int loops)
112 {
113   Vector old_size = bbox.get_size();
114   sprite->set_action(action, loops);
115   set_size(sprite->get_current_hitbox_width(), sprite->get_current_hitbox_height());
116   set_pos(get_pos() - (bbox.get_size() - old_size) / 2);
117 }
118
119 void
120 MovingSprite::set_action(const std::string& action, int loops, AnchorPoint anchorPoint)
121 {
122   Rect old_bbox = bbox;
123   sprite->set_action(action, loops);
124   float w = sprite->get_current_hitbox_width();
125   float h = sprite->get_current_hitbox_height();
126   set_size(w, h);
127   set_pos(get_anchor_pos(old_bbox, w, h, anchorPoint));
128 }
129
130 /* EOF */