[cppcheck] Part 1: Performance
[supertux.git] / src / object / rainsplash.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "object/rainsplash.hpp"
18
19 RainSplash::RainSplash(Vector pos, bool vertical) :
20   sprite(),
21   position(pos),
22   frame(0)
23 {
24   if (vertical) sprite = SpriteManager::current()->create("images/objects/particles/rainsplash-vertical.sprite");
25   else sprite = SpriteManager::current()->create("images/objects/particles/rainsplash.sprite");
26 }
27
28 RainSplash::~RainSplash() {
29   remove_me();
30 }
31
32 void
33 RainSplash::hit(Player& )
34 {
35 }
36
37 void
38 RainSplash::update(float time)
39 {
40   (void) time;
41   frame++;
42   if (frame >= 10) remove_me();
43 }
44
45 void
46 RainSplash::draw(DrawingContext& context)
47 {
48   sprite->draw(context, position, LAYER_OBJECTS);
49 }
50
51 /* EOF */