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[supertux.git] / src / object / rainsplash.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef __RAINSPLASH_H__
21 #define __RAINSPLASH_H__
22
23
24 #include "game_object.hpp"
25 #include "resources.hpp"
26 #include "player.hpp"
27 #include "sprite/sprite.hpp"
28 #include "sprite/sprite_manager.hpp"
29 #include "video/drawing_context.hpp"
30
31 class RainSplash : public GameObject
32 {
33 public:
34   RainSplash(Vector pos, bool vertical);
35   ~RainSplash();
36 protected:
37   virtual void hit(Player& );
38   virtual void update(float time);
39   virtual void draw(DrawingContext& context);
40 private:
41   Sprite* sprite;
42   Vector position;
43   int frame;
44 };
45
46 #endif