Bug 560: Fix 1-pixel gaps between tiles near hidden areas.
[supertux.git] / src / object / tilemap.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include <math.h>
18
19 #include "object/tilemap.hpp"
20 #include "scripting/squirrel_util.hpp"
21 #include "scripting/tilemap.hpp"
22 #include "supertux/globals.hpp"
23 #include "supertux/object_factory.hpp"
24 #include "supertux/tile_manager.hpp"
25 #include "supertux/tile_set.hpp"
26 #include "util/reader.hpp"
27
28 TileMap::TileMap(const TileSet *new_tileset) :
29   tileset(new_tileset), 
30   tiles(),
31   solid(false), 
32   speed_x(1), 
33   speed_y(1), 
34   width(0),
35   height(0), 
36   z_pos(0), 
37   x_offset(0), 
38   y_offset(0), 
39   movement(0,0),
40   drawing_effect(NO_EFFECT),
41   alpha(1.0), 
42   current_alpha(1.0),
43   remaining_fade_time(0),
44   path(),
45   walker(),
46   draw_target(DrawingContext::NORMAL)
47 {
48 }
49
50 TileMap::TileMap(const Reader& reader) :
51   tileset(),
52   tiles(),
53   solid(false), 
54   speed_x(1), 
55   speed_y(1), 
56   width(-1),
57   height(-1), 
58   z_pos(0), 
59   x_offset(0),
60   y_offset(0),
61   movement(Vector(0,0)), 
62   drawing_effect(NO_EFFECT),
63   alpha(1.0), 
64   current_alpha(1.0), 
65   remaining_fade_time(0),
66   path(),
67   walker(),
68   draw_target(DrawingContext::NORMAL)
69 {
70   tileset = current_tileset;
71   assert(tileset != NULL);
72
73   reader.get("name",   name);
74   reader.get("z-pos",  z_pos);
75   reader.get("solid",  solid);
76   reader.get("speed",  speed_x);
77   reader.get("speed-y", speed_y);
78   
79   if(solid && ((speed_x != 1) || (speed_y != 1))) {
80     log_warning << "Speed of solid tilemap is not 1. fixing" << std::endl;
81     speed_x = 1;
82     speed_y = 1;
83   }
84
85   const lisp::Lisp* pathLisp = reader.get_lisp("path");
86   if (pathLisp) {
87     path.reset(new Path());
88     path->read(*pathLisp);
89     walker.reset(new PathWalker(path.get(), /*running*/false));
90     Vector v = path->get_base();
91     set_x_offset(v.x);
92     set_y_offset(v.y);
93   }
94
95   std::string draw_target_s = "normal";
96   reader.get("draw-target", draw_target_s);
97   if (draw_target_s == "normal") draw_target = DrawingContext::NORMAL;
98   if (draw_target_s == "lightmap") draw_target = DrawingContext::LIGHTMAP;
99
100   if (reader.get("alpha", alpha)) {
101     current_alpha = alpha;
102   }
103
104   reader.get("width", width);
105   reader.get("height", height);
106   if(width < 0 || height < 0)
107     throw std::runtime_error("Invalid/No width/height specified in tilemap.");
108
109   if(!reader.get("tiles", tiles))
110     throw std::runtime_error("No tiles in tilemap.");
111
112   if(int(tiles.size()) != width*height) {
113     throw std::runtime_error("wrong number of tiles in tilemap.");
114   }
115
116   bool empty = true;
117
118   // make sure all tiles used on the tilemap are loaded and tilemap isn't empty
119   for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i) {
120     if(*i != 0) {
121       empty = false;
122     }
123
124     tileset->get(*i);
125   }
126
127   if(empty)
128     log_info << "Tilemap '" << name << "', z-pos '" << z_pos << "' is empty." << std::endl;
129 }
130
131 TileMap::TileMap(const TileSet *new_tileset, std::string name, int z_pos,
132                  bool solid, size_t width, size_t height) :
133   tileset(new_tileset), 
134   tiles(),
135   solid(solid), 
136   speed_x(1), 
137   speed_y(1), 
138   width(0),
139   height(0), 
140   z_pos(z_pos), 
141   x_offset(0), 
142   y_offset(0), 
143   movement(Vector(0,0)),
144   drawing_effect(NO_EFFECT), 
145   alpha(1.0), 
146   current_alpha(1.0),
147   remaining_fade_time(0), 
148   path(),
149   walker(),
150   draw_target(DrawingContext::NORMAL)
151 {
152   this->name = name;
153
154   resize(width, height);
155 }
156
157 TileMap::~TileMap()
158 {
159 }
160
161 void
162 TileMap::update(float elapsed_time)
163 {
164   // handle tilemap fading
165   if (current_alpha != alpha) {
166     remaining_fade_time = std::max(0.0f, remaining_fade_time - elapsed_time);
167     if (remaining_fade_time == 0.0f) {
168       current_alpha = alpha;
169     } else {
170       float amt = (alpha - current_alpha) / (remaining_fade_time / elapsed_time);
171       if (amt > 0) current_alpha = std::min(current_alpha + amt, alpha);
172       if (amt < 0) current_alpha = std::max(current_alpha + amt, alpha);
173     }
174     if ((alpha < 0.25) && (current_alpha < 0.25)) set_solid(false);
175     if ((alpha > 0.75) && (current_alpha > 0.75)) set_solid(true);
176   }
177
178   movement = Vector(0,0);
179   // if we have a path to follow, follow it
180   if (walker.get()) {
181     Vector v = walker->advance(elapsed_time);
182     movement = Vector(v.x-get_x_offset(), std::max(0.0f,v.y-get_y_offset()));
183     set_x_offset(v.x);
184     set_y_offset(v.y);
185   }
186 }
187
188 void
189 TileMap::draw(DrawingContext& context)
190 {
191   // skip draw if current opacity is 0.0
192   if (current_alpha == 0.0) return;
193
194   context.push_transform();
195   if(draw_target != DrawingContext::NORMAL) {
196     context.push_target();
197     context.set_target(draw_target);
198   }
199
200   if(drawing_effect != 0) context.set_drawing_effect(drawing_effect);
201   if(current_alpha != 1.0) context.set_alpha(current_alpha);
202
203   /* Force the translation to be an integer so that the tiles appear sharper.
204    * For consistency (i.e., to avoid 1-pixel gaps), this needs to be done even
205    * for solid tilemaps that are guaranteed to have speed 1.
206    * FIXME Force integer translation for all graphics, not just tilemaps. */
207   float trans_x = roundf(context.get_translation().x);
208   float trans_y = roundf(context.get_translation().y);
209   context.set_translation(Vector(int(trans_x * speed_x),
210                                  int(trans_y * speed_y)));
211
212   int tsx = int((context.get_translation().x - x_offset) / 32); // tilestartindex x
213   int tsy = int((context.get_translation().y - y_offset) / 32); // tilestartindex y
214   tsx = std::max(tsx, 0);
215   tsy = std::max(tsy, 0);
216   float start_x = tsx * 32 + x_offset;
217   float start_y = tsy * 32 + y_offset;
218   float end_x = start_x + SCREEN_WIDTH + 32;
219   float end_y = start_y + SCREEN_HEIGHT + 32;
220
221   Vector pos;
222   int tx, ty;
223
224   for(pos.x = start_x, tx = tsx; (pos.x < end_x) && (tx < width); pos.x += 32, ++tx) {
225     for(pos.y = start_y, ty = tsy; (pos.y < end_y) && (ty < height); pos.y += 32, ++ty) {
226       int index = ty*width + tx;
227       assert (index >= 0);
228       assert (index < (width * height));
229
230       if (tiles[index] == 0) continue;
231       const Tile* tile = tileset->get(tiles[index]);
232       assert(tile != 0);
233       tile->draw(context, pos, z_pos);
234     } /* for (pos y) */
235   } /* for (pos x) */
236
237   if(draw_target != DrawingContext::NORMAL) {
238     context.pop_target();
239   }
240   context.pop_transform();
241 }
242
243 void
244 TileMap::goto_node(int node_no)
245 {
246   if (!walker.get()) return;
247   walker->goto_node(node_no);
248 }
249
250 void
251 TileMap::start_moving()
252 {
253   if (!walker.get()) return;
254   walker->start_moving();
255 }
256
257 void
258 TileMap::stop_moving()
259 {
260   if (!walker.get()) return;
261   walker->stop_moving();
262 }
263
264 void
265 TileMap::expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
266 {
267   if (name.empty()) return;
268   scripting::TileMap* _this = new scripting::TileMap(this);
269   expose_object(vm, table_idx, _this, name, true);
270 }
271
272 void
273 TileMap::unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
274 {
275   if (name.empty()) return;
276   scripting::unexpose_object(vm, table_idx, name);
277 }
278
279 void
280 TileMap::set(int newwidth, int newheight, const std::vector<unsigned int>&newt,
281              int new_z_pos, bool newsolid)
282 {
283   if(int(newt.size()) != newwidth * newheight)
284     throw std::runtime_error("Wrong tilecount count.");
285
286   width  = newwidth;
287   height = newheight;
288
289   tiles.resize(newt.size());
290   tiles = newt;
291
292   z_pos  = new_z_pos;
293   solid  = newsolid;
294
295   // make sure all tiles are loaded
296   for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
297     tileset->get(*i);
298 }
299
300 void
301 TileMap::resize(int new_width, int new_height, int fill_id)
302 {
303   if(new_width < width) {
304     // remap tiles for new width
305     for(int y = 0; y < height && y < new_height; ++y) {
306       for(int x = 0; x < new_width; ++x) {
307         tiles[y * new_width + x] = tiles[y * width + x];
308       }
309     }
310   }
311
312   tiles.resize(new_width * new_height, fill_id);
313
314   if(new_width > width) {
315     // remap tiles
316     for(int y = std::min(height, new_height)-1; y >= 0; --y) {
317       for(int x = new_width-1; x >= 0; --x) {
318         if(x >= width) {
319           tiles[y * new_width + x] = fill_id;
320           continue;
321         }
322
323         tiles[y * new_width + x] = tiles[y * width + x];
324       }
325     }
326   }
327
328   height = new_height;
329   width = new_width;
330 }
331
332 void
333 TileMap::set_solid(bool solid)
334 {
335   this->solid = solid;
336 }
337
338 uint32_t
339 TileMap::get_tile_id(int x, int y) const
340 {
341   if(x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) {
342     //log_warning << "tile outside tilemap requested" << std::endl;
343     return 0;
344   }
345
346   return tiles[y*width + x];
347 }
348
349 const Tile*
350 TileMap::get_tile(int x, int y) const
351 {
352   uint32_t id = get_tile_id(x, y);
353   return tileset->get(id);
354 }
355
356 uint32_t
357 TileMap::get_tile_id_at(const Vector& pos) const
358 {
359   return get_tile_id(int(pos.x - x_offset)/32, int(pos.y - y_offset)/32);
360 }
361
362 const Tile*
363 TileMap::get_tile_at(const Vector& pos) const
364 {
365   uint32_t id = get_tile_id_at(pos);
366   return tileset->get(id);
367 }
368
369 void
370 TileMap::change(int x, int y, uint32_t newtile)
371 {
372   assert(x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height);
373   tiles[y*width + x] = newtile;
374 }
375
376 void
377 TileMap::change_at(const Vector& pos, uint32_t newtile)
378 {
379   change(int(pos.x - x_offset)/32, int(pos.y - y_offset)/32, newtile);
380 }
381
382 void
383 TileMap::change_all(uint32_t oldtile, uint32_t newtile)
384 {
385   for (size_t x = 0; x < get_width(); x++) {
386     for (size_t y = 0; y < get_height(); y++) {
387       if (get_tile_id(x,y) != oldtile)
388         continue;
389
390       change(x,y,newtile);
391     }
392   }
393 }
394
395 void
396 TileMap::fade(float alpha, float seconds)
397 {
398   this->alpha = alpha;
399   this->remaining_fade_time = seconds;
400 }
401
402 void 
403 TileMap::set_alpha(float alpha)
404 {
405   this->alpha = alpha;
406   this->current_alpha = alpha;
407   this->remaining_fade_time = 0;
408   if (current_alpha < 0.25) set_solid(false);
409   if (current_alpha > 0.75) set_solid(true);
410 }
411
412 float 
413 TileMap::get_alpha()
414 {
415   return this->current_alpha;
416 }
417  
418
419 /* EOF */