Merged back changes from 0.3.x branch
[supertux.git] / src / object / tilemap.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include <cassert>
23 #include <algorithm>
24 #include <iostream>
25 #include <stdexcept>
26 #include <cmath>
27
28 #include "tilemap.hpp"
29 #include "video/drawing_context.hpp"
30 #include "level.hpp"
31 #include "tile.hpp"
32 #include "resources.hpp"
33 #include "tile_manager.hpp"
34 #include "lisp/lisp.hpp"
35 #include "lisp/writer.hpp"
36 #include "object_factory.hpp"
37 #include "main.hpp"
38 #include "log.hpp"
39 #include "scripting/tilemap.hpp"
40 #include "scripting/squirrel_util.hpp"
41
42 TileMap::TileMap()
43   : solid(false), speed_x(1), speed_y(1), width(0), height(0), z_pos(0), x_offset(0), y_offset(0),
44     drawing_effect(NO_EFFECT), alpha(1.0), current_alpha(1.0), remaining_fade_time(0),
45     draw_target(DrawingContext::NORMAL)
46 {
47   tilemanager = tile_manager;
48 }
49
50 TileMap::TileMap(const lisp::Lisp& reader, TileManager* new_tile_manager)
51   : solid(false), speed_x(1), speed_y(1), width(-1), height(-1), z_pos(0),
52     x_offset(0), y_offset(0),
53     drawing_effect(NO_EFFECT), alpha(1.0), current_alpha(1.0),
54     remaining_fade_time(0),
55     draw_target(DrawingContext::NORMAL)
56 {
57   tilemanager = new_tile_manager;
58   if(tilemanager == 0)
59     tilemanager = tile_manager;
60
61   reader.get("name", name);
62   reader.get("z-pos", z_pos);
63   reader.get("solid", solid);
64   reader.get("speed", speed_x);
65   reader.get("speed-y", speed_y);
66
67   if(solid && ((speed_x != 1) || (speed_y != 1))) {
68     log_warning << "Speed of solid tilemap is not 1. fixing" << std::endl;
69     speed_x = 1;
70     speed_y = 1;
71   }
72
73   const lisp::Lisp* pathLisp = reader.get_lisp("path");
74   if (pathLisp) {
75     path.reset(new Path());
76     path->read(*pathLisp);
77     walker.reset(new PathWalker(path.get(), /*running*/false));
78     Vector v = path->get_base();
79     set_x_offset(v.x);
80     set_y_offset(v.y);
81   }
82   
83   std::string draw_target_s = "normal";
84   reader.get("draw-target", draw_target_s);
85   if (draw_target_s == "normal") draw_target = DrawingContext::NORMAL;
86   if (draw_target_s == "lightmap") draw_target = DrawingContext::LIGHTMAP;
87
88   reader.get("width", width);
89   reader.get("height", height);
90   if(width < 0 || height < 0)
91     throw std::runtime_error("Invalid/No width/height specified in tilemap.");
92
93   if(!reader.get_vector("tiles", tiles))
94     throw std::runtime_error("No tiles in tilemap.");
95
96   if(int(tiles.size()) != width*height) {
97     throw std::runtime_error("wrong number of tiles in tilemap.");
98   }
99
100   // make sure all tiles are loaded
101   for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
102     tilemanager->get(*i);
103 }
104
105 TileMap::TileMap(std::string name, int z_pos, bool solid, size_t width, size_t height)
106   : solid(solid), speed_x(1), speed_y(1), width(0), height(0), z_pos(z_pos),
107     x_offset(0), y_offset(0), drawing_effect(NO_EFFECT), alpha(1.0),
108     current_alpha(1.0), remaining_fade_time(0),
109     draw_target(DrawingContext::NORMAL)
110 {
111   this->name = name;
112   tilemanager = tile_manager;
113
114   resize(width, height);
115 }
116
117 TileMap::~TileMap()
118 {
119 }
120
121 void
122 TileMap::write(lisp::Writer& writer)
123 {
124   writer.start_list("tilemap");
125
126   writer.write_int("z-pos", z_pos);
127
128   writer.write_bool("solid", solid);
129   writer.write_float("speed", speed_x);
130   writer.write_float("speed-y", speed_y);
131   writer.write_int("width", width);
132   writer.write_int("height", height);
133   writer.write_int_vector("tiles", tiles);
134
135   writer.end_list("tilemap");
136 }
137
138 void
139 TileMap::update(float elapsed_time)
140 {
141   // handle tilemap fading
142   if (current_alpha != alpha) {
143     remaining_fade_time = std::max(0.0f, remaining_fade_time - elapsed_time);
144     if (remaining_fade_time == 0.0f) {
145       current_alpha = alpha;
146     } else {
147       float amt = (alpha - current_alpha) / (remaining_fade_time / elapsed_time);
148       if (amt > 0) current_alpha = std::min(current_alpha + amt, alpha);
149       if (amt < 0) current_alpha = std::max(current_alpha + amt, alpha);
150     }
151     if (current_alpha < 0.25) set_solid(false);
152   }
153
154   // if we have a path to follow, follow it
155   if (walker.get()) {
156     Vector v = walker->advance(elapsed_time);
157     set_x_offset(v.x);
158     set_y_offset(v.y);
159   }
160 }
161
162 void
163 TileMap::draw(DrawingContext& context)
164 {
165   context.push_transform();
166   context.push_target();
167   context.set_target(draw_target);
168
169   if(drawing_effect != 0) context.set_drawing_effect(drawing_effect);
170   if(current_alpha != 1.0) context.set_alpha(current_alpha);
171
172   float trans_x = roundf(context.get_translation().x);
173   float trans_y = roundf(context.get_translation().y);
174   context.set_translation(Vector(trans_x * speed_x, trans_y * speed_y));
175
176   /** if we don't round here, we'll have a 1 pixel gap on screen sometimes.
177    * I have no idea why */
178   float start_x = int((roundf(context.get_translation().x) - roundf(x_offset)) / 32) * 32 + roundf(x_offset);
179   float start_y = int((roundf(context.get_translation().y) - roundf(y_offset)) / 32) * 32 + roundf(y_offset);
180   float end_x = std::min(start_x + SCREEN_WIDTH + 32, float(width * 32 + roundf(x_offset)));
181   float end_y = std::min(start_y + SCREEN_HEIGHT + 32, float(height * 32 + roundf(y_offset)));
182   int tsx = int((start_x - roundf(x_offset)) / 32); // tilestartindex x
183   int tsy = int((start_y - roundf(y_offset)) / 32); // tilestartindex y
184
185   Vector pos;
186   int tx, ty;
187   for(pos.x = start_x, tx = tsx; pos.x < end_x; pos.x += 32, ++tx) {
188     for(pos.y = start_y, ty = tsy; pos.y < end_y; pos.y += 32, ++ty) {
189       if ((tx < 0) || (ty < 0)) continue;
190       const Tile* tile = tilemanager->get(tiles[ty*width + tx]);
191       assert(tile != 0);
192       tile->draw(context, pos, z_pos);
193     }
194   }
195
196   context.pop_target();
197   context.pop_transform();
198 }
199
200 void
201 TileMap::goto_node(int node_no)
202 {
203   if (!walker.get()) return;
204   walker->goto_node(node_no);
205 }
206
207 void
208 TileMap::start_moving()
209 {
210   if (!walker.get()) return;
211   walker->start_moving();
212 }
213
214 void
215 TileMap::stop_moving()
216 {
217   if (!walker.get()) return;
218   walker->stop_moving();
219 }
220
221 void
222 TileMap::expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
223 {
224   if (name.empty()) return;
225   if (!walker.get()) return;
226   Scripting::TileMap* interface = new Scripting::TileMap(this);
227   expose_object(vm, table_idx, interface, name, true);
228 }
229
230 void
231 TileMap::unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
232 {
233   if (name.empty()) return;
234   if (!walker.get()) return;
235   Scripting::unexpose_object(vm, table_idx, name);
236 }
237
238 void
239 TileMap::set(int newwidth, int newheight, const std::vector<unsigned int>&newt,
240     int new_z_pos, bool newsolid)
241 {
242   if(int(newt.size()) != newwidth * newheight)
243     throw std::runtime_error("Wrong tilecount count.");
244
245   width  = newwidth;
246   height = newheight;
247
248   tiles.resize(newt.size());
249   tiles = newt;
250
251   z_pos  = new_z_pos;
252   solid  = newsolid;
253
254   // make sure all tiles are loaded
255   for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
256     tilemanager->get(*i);
257 }
258
259 void
260 TileMap::resize(int new_width, int new_height)
261 {
262   if(new_width < width) {
263     // remap tiles for new width
264     for(int y = 0; y < height && y < new_height; ++y) {
265       for(int x = 0; x < new_width; ++x) {
266         tiles[y * new_width + x] = tiles[y * width + x];
267       }
268     }
269   }
270
271   tiles.resize(new_width * new_height);
272
273   if(new_width > width) {
274     // remap tiles
275     for(int y = std::min(height, new_height)-1; y >= 0; --y) {
276       for(int x = new_width-1; x >= 0; --x) {
277         if(x >= width) {
278           tiles[y * new_width + x] = 0;
279           continue;
280         }
281
282         tiles[y * new_width + x] = tiles[y * width + x];
283       }
284     }
285   }
286
287   height = new_height;
288   width = new_width;
289 }
290
291 void 
292 TileMap::set_solid(bool solid) 
293 {
294   this->solid = solid;
295 }
296
297 const Tile*
298 TileMap::get_tile(int x, int y) const
299 {
300   if(x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) {
301     //log_warning << "tile outside tilemap requested" << std::endl;
302     return tilemanager->get(0);
303   }
304
305   return tilemanager->get(tiles[y*width + x]);
306 }
307
308 const Tile*
309 TileMap::get_tile_at(const Vector& pos) const
310 {
311   return get_tile(int(pos.x - x_offset)/32, int(pos.y - y_offset)/32);
312 }
313
314 void
315 TileMap::change(int x, int y, uint32_t newtile)
316 {
317   assert(x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height);
318   tiles[y*width + x] = newtile;
319 }
320
321 void
322 TileMap::change_at(const Vector& pos, uint32_t newtile)
323 {
324   change(int(pos.x - x_offset)/32, int(pos.y - y_offset)/32, newtile);
325 }
326
327 void
328 TileMap::change_all(uint32_t oldtile, uint32_t newtile)
329 {
330   for (size_t x = 0; x < get_width(); x++)
331     for (size_t y = 0; y < get_height(); y++) {
332       if (get_tile(x,y)->getID() == oldtile) change(x,y,newtile);
333     }
334 }
335
336 void 
337 TileMap::fade(float alpha, float seconds)
338 {
339   this->alpha = alpha;
340   this->remaining_fade_time = seconds;
341 }
342
343 IMPLEMENT_FACTORY(TileMap, "tilemap");