fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / object / tilemap.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #include <config.h>
21
22 #include <cassert>
23 #include <algorithm>
24 #include <iostream>
25 #include <stdexcept>
26 #include <cmath>
27
28 #include "tilemap.hpp"
29 #include "video/drawing_context.hpp"
30 #include "level.hpp"
31 #include "tile.hpp"
32 #include "resources.hpp"
33 #include "tile_manager.hpp"
34 #include "lisp/lisp.hpp"
35 #include "lisp/writer.hpp"
36 #include "object_factory.hpp"
37 #include "main.hpp"
38 #include "log.hpp"
39
40 TileMap::TileMap()
41   : solid(false), speed(1), width(0), height(0), z_pos(0), x_offset(0), y_offset(0),
42     drawing_effect(NO_EFFECT)
43 {
44   tilemanager = tile_manager;
45
46   if(solid)
47     flags |= FLAG_SOLID;
48 }
49
50 TileMap::TileMap(const lisp::Lisp& reader, TileManager* new_tile_manager)
51   : solid(false), speed(1), width(-1), height(-1), z_pos(0), x_offset(0), y_offset(0),
52     drawing_effect(NO_EFFECT)
53 {
54   tilemanager = new_tile_manager;
55   if(tilemanager == 0)
56     tilemanager = tile_manager;
57
58   reader.get("name", name);
59   reader.get("z-pos", z_pos);
60   reader.get("solid", solid);
61   reader.get("speed", speed);
62
63   if(solid && speed != 1) {
64     log_warning << "Speed of solid tilemap is not 1. fixing" << std::endl;
65     speed = 1;
66   }
67   if(solid)
68     flags |= FLAG_SOLID;
69
70   reader.get("width", width);
71   reader.get("height", height);
72   if(width < 0 || height < 0)
73     throw std::runtime_error("Invalid/No width/height specified in tilemap.");
74
75   if(!reader.get_vector("tiles", tiles))
76     throw std::runtime_error("No tiles in tilemap.");
77
78   if(int(tiles.size()) != width*height) {
79     throw std::runtime_error("wrong number of tiles in tilemap.");
80   }
81
82   // make sure all tiles are loaded
83   for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
84     tilemanager->get(*i);
85 }
86
87 TileMap::TileMap(std::string name, int z_pos, bool solid, size_t width, size_t height)
88   : name(name), solid(solid), speed(1), width(0), height(0), z_pos(z_pos),
89     x_offset(0), y_offset(0), drawing_effect(NO_EFFECT)
90 {
91   tilemanager = tile_manager;
92
93   resize(width, height);
94
95   if(solid)
96     flags |= FLAG_SOLID;
97 }
98
99 TileMap::~TileMap()
100 {
101 }
102
103 void
104 TileMap::write(lisp::Writer& writer)
105 {
106   writer.start_list("tilemap");
107
108   writer.write_int("z-pos", z_pos);
109
110   writer.write_bool("solid", solid);
111   writer.write_float("speed", speed);
112   writer.write_int("width", width);
113   writer.write_int("height", height);
114   writer.write_int_vector("tiles", tiles);
115
116   writer.end_list("tilemap");
117 }
118
119 void
120 TileMap::update(float )
121 {
122   // FIXME: testing only
123   static int step = 0;
124   if (step++ > 10) {
125     step = 0;
126     if (name == "risinglava") set_y_offset(get_y_offset() - 1);
127   }
128 }
129
130 void
131 TileMap::draw(DrawingContext& context)
132 {
133   context.push_transform();
134
135   if(drawing_effect != 0) context.set_drawing_effect(drawing_effect);
136   float trans_x = roundf(context.get_translation().x);
137   float trans_y = roundf(context.get_translation().y);
138   context.set_translation(Vector(trans_x * speed, trans_y * speed));
139
140   /** if we don't round here, we'll have a 1 pixel gap on screen sometimes.
141    * I have no idea why */
142   float start_x = ((int)((roundf(context.get_translation().x) - x_offset) / 32)) * 32 + x_offset;
143   float start_y = ((int)((roundf(context.get_translation().y) - y_offset) / 32)) * 32 + y_offset;
144   float end_x = std::min(start_x + SCREEN_WIDTH + 32, float(width * 32 + x_offset));
145   float end_y = std::min(start_y + SCREEN_HEIGHT + 32, float(height * 32 + y_offset));
146   int tsx = int((start_x - x_offset) / 32); // tilestartindex x
147   int tsy = int((start_y - y_offset) / 32); // tilestartindex y
148
149   Vector pos;
150   int tx, ty;
151   for(pos.x = start_x, tx = tsx; pos.x < end_x; pos.x += 32, ++tx) {
152     for(pos.y = start_y, ty = tsy; pos.y < end_y; pos.y += 32, ++ty) {
153       if ((tx < 0) || (ty < 0)) continue;
154       const Tile* tile = tilemanager->get(tiles[ty*width + tx]);
155       assert(tile != 0);
156       tile->draw(context, pos, z_pos);
157     }
158   }
159
160   context.pop_transform();
161 }
162
163 void
164 TileMap::set(int newwidth, int newheight, const std::vector<unsigned int>&newt,
165     int new_z_pos, bool newsolid)
166 {
167   if(int(newt.size()) != newwidth * newheight)
168     throw std::runtime_error("Wrong tilecount count.");
169
170   width  = newwidth;
171   height = newheight;
172
173   tiles.resize(newt.size());
174   tiles = newt;
175
176   z_pos  = new_z_pos;
177   solid  = newsolid;
178   if(solid)
179     flags |= FLAG_SOLID;
180
181   // make sure all tiles are loaded
182   for(Tiles::iterator i = tiles.begin(); i != tiles.end(); ++i)
183     tilemanager->get(*i);
184 }
185
186 void
187 TileMap::resize(int new_width, int new_height)
188 {
189   if(new_width < width) {
190     // remap tiles for new width
191     for(int y = 0; y < height && y < new_height; ++y) {
192       for(int x = 0; x < new_width; ++x) {
193         tiles[y * new_width + x] = tiles[y * width + x];
194       }
195     }
196   }
197
198   tiles.resize(new_width * new_height);
199
200   if(new_width > width) {
201     // remap tiles
202     for(int y = std::min(height, new_height)-1; y >= 0; --y) {
203       for(int x = new_width-1; x >= 0; --x) {
204         if(x >= width) {
205           tiles[y * new_width + x] = 0;
206           continue;
207         }
208
209         tiles[y * new_width + x] = tiles[y * width + x];
210       }
211     }
212   }
213
214   height = new_height;
215   width = new_width;
216 }
217
218 const Tile*
219 TileMap::get_tile(int x, int y) const
220 {
221   if(x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) {
222     //log_warning << "tile outside tilemap requested" << std::endl;
223     return tilemanager->get(0);
224   }
225
226   return tilemanager->get(tiles[y*width + x]);
227 }
228
229 const Tile*
230 TileMap::get_tile_at(const Vector& pos) const
231 {
232   return get_tile(int(pos.x - x_offset)/32, int(pos.y - y_offset)/32);
233 }
234
235 void
236 TileMap::change(int x, int y, uint32_t newtile)
237 {
238   assert(x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height);
239   tiles[y*width + x] = newtile;
240 }
241
242 void
243 TileMap::change_at(const Vector& pos, uint32_t newtile)
244 {
245   change(int(pos.x - x_offset)/32, int(pos.y - y_offset)/32, newtile);
246 }
247
248 void
249 TileMap::change_all(uint32_t oldtile, uint32_t newtile)
250 {
251   for (size_t x = 0; x < get_width(); x++)
252     for (size_t y = 0; y < get_height(); y++) {
253       if (get_tile(x,y)->getID() == oldtile) change(x,y,newtile);
254     }
255 }
256
257 IMPLEMENT_FACTORY(TileMap, "tilemap");