fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / object / wind.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux - Wind
4 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19
20 #ifndef SUPERTUX_WIND_H
21 #define SUPERTUX_WIND_H
22
23 #include <set>
24 #include "moving_object.hpp"
25 #include "math/rect.hpp"
26 #include "sprite/sprite.hpp"
27 #include "script_interface.hpp"
28
29 class Player;
30
31 /**
32  * Defines an area that will gently push Players in one direction
33  */
34 class Wind : public MovingObject, public ScriptInterface
35 {
36 public:
37   Wind(const lisp::Lisp& reader);
38
39   void update(float elapsed_time);
40   void draw(DrawingContext& context);
41   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
42
43   /**
44    * start blowing
45    */
46   void start();
47
48   /**
49    * stop blowing
50    */
51   void stop();
52
53   virtual void expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
54   virtual void unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
55
56 private:
57   std::string name; /**< user-defined name for use in scripts or empty string if not scriptable */
58
59   bool blowing; /**< true if wind is currently switched on */
60   Vector speed;
61   float acceleration;
62
63   float elapsed_time; /**< stores last elapsed_time gotten at update() */
64 };
65
66 #endif