#303: Typo fixes from mathnerd314
[supertux.git] / src / options_menu.cpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2004 Tobas Glaesser <tobi.web@gmx.de>
5 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
6 //
7 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
8 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
9 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 //  of the License, or (at your option) any later version.
11 //
12 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 //  GNU General Public License for more details.
16 //
17 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
18 //  along with this program; if not, write to the Free Software
19 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20 #include <config.h>
21
22 #include "profile_menu.hpp"
23 #include "options_menu.hpp"
24 #include "gui/menu.hpp"
25 #include "audio/sound_manager.hpp"
26 #include "control/joystickkeyboardcontroller.hpp"
27 #include "main.hpp"
28 #include "gettext.hpp"
29 #include "video/renderer.hpp"
30 #include "gameconfig.hpp"
31
32 Menu* options_menu   = 0;
33
34 enum OptionsMenuIDs {
35   MNID_FULLSCREEN,
36   MNID_FULLSCREEN_RESOLUTION,
37   MNID_MAGNIFICATION,
38   MNID_ASPECTRATIO,
39   MNID_PROFILES,
40   MNID_SOUND,
41   MNID_MUSIC
42 };
43
44 class LanguageMenu : public Menu
45 {
46 public:
47   LanguageMenu() {
48     add_label(_("Language"));
49     add_hl();
50     add_entry(0, std::string("<")+_("auto-detect")+">");
51     add_entry(1, "English");
52
53     int mnid = 10;    
54     std::set<std::string> languages = dictionary_manager.get_languages();
55     for (std::set<std::string>::iterator i = languages.begin(); i != languages.end(); i++) {
56       std::string locale_name = *i;
57       TinyGetText::LanguageDef ldef = TinyGetText::get_language_def(locale_name);
58       std::string locale_fullname = locale_name;
59       if (std::string(ldef.code) == locale_name) {
60         locale_fullname = ldef.name;
61       }
62       add_entry(mnid++, locale_fullname);
63     } 
64
65     add_hl();
66     add_back(_("Back"));
67   }
68
69   virtual void menu_action(MenuItem* item) {
70     if (item->id == 0) {
71       config->locale = "";
72       dictionary_manager.set_language(config->locale);
73       config->save();
74       Menu::set_current(0);
75     }
76     else if (item->id == 1) {
77       config->locale = "en";
78       dictionary_manager.set_language(config->locale);
79       config->save();
80       Menu::set_current(0);
81     }
82     int mnid = 10;    
83     std::set<std::string> languages = dictionary_manager.get_languages();
84     for (std::set<std::string>::iterator i = languages.begin(); i != languages.end(); i++) {
85       std::string locale_name = *i;
86       if (item->id == mnid++) {
87         config->locale = locale_name;
88         dictionary_manager.set_language(config->locale);
89         config->save();
90         Menu::set_current(0);
91       }
92     }
93   }
94 };
95
96
97 class OptionsMenu : public Menu
98 {
99 public:
100   OptionsMenu();
101   virtual ~OptionsMenu();
102
103   virtual void menu_action(MenuItem* item);
104
105 protected:
106   std::auto_ptr<LanguageMenu> language_menu;
107   
108 };
109
110 OptionsMenu::OptionsMenu()
111 {
112   language_menu.reset(new LanguageMenu());
113
114   add_label(_("Options"));
115   add_hl();
116
117   // Language change should only be possible in the main menu, since elsewhere it might not always work fully
118   // FIXME: Implement me: if (get_parent() == main_menu)
119   add_submenu(_("Select Language"), language_menu.get())
120     ->set_help(_("Select a different language to display text in"));
121
122   add_submenu(_("Select Profile"), get_profile_menu())
123     ->set_help(_("Select a profile to play with"));
124
125   add_toggle(MNID_PROFILES, _("Profile on Startup"), config->sound_enabled)
126     ->set_help(_("Select your profile immediately after start-up"));
127   
128   add_toggle(MNID_FULLSCREEN,_("Fullscreen"), config->use_fullscreen)
129     ->set_help(_("Fill the entire screen"));
130
131   MenuItem* fullscreen_res = add_string_select(MNID_FULLSCREEN_RESOLUTION, _("Resolution"));
132   fullscreen_res->set_help(_("Determine the resolution used in fullscreen mode (you must toggle fullscreen to complete the change)"));
133
134   MenuItem* magnification = add_string_select(MNID_MAGNIFICATION, _("Magnification"));
135   magnification->set_help(_("Change the magnification of the game area"));
136
137   // These values go from screen:640/projection:1600 to
138   // screen:1600/projection:640 (i.e. 640, 800, 1024, 1280, 1600)
139   magnification->list.push_back("auto");
140   magnification->list.push_back("40%");
141   magnification->list.push_back("50%");
142   magnification->list.push_back("62.5%");
143   magnification->list.push_back("80%");
144   magnification->list.push_back("100%");
145   magnification->list.push_back("125%");
146   magnification->list.push_back("160%");
147   magnification->list.push_back("200%");
148   magnification->list.push_back("250%");
149
150   SDL_Rect** modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN|SDL_OPENGL);
151
152   if (modes == (SDL_Rect **)0) 
153     { // No resolutions at all available, bad
154
155     }
156   else if(modes == (SDL_Rect **)-1) 
157     { // All resolutions should work, so we fall back to hardcoded defaults
158       fullscreen_res->list.push_back("640x480");
159       fullscreen_res->list.push_back("800x600");
160       fullscreen_res->list.push_back("1024x768");
161       fullscreen_res->list.push_back("1152x864");
162       fullscreen_res->list.push_back("1280x960");
163       fullscreen_res->list.push_back("1280x1024");
164       fullscreen_res->list.push_back("1440x900");
165       fullscreen_res->list.push_back("1680x1050");
166       fullscreen_res->list.push_back("1600x1200");
167       fullscreen_res->list.push_back("1920x1080");
168       fullscreen_res->list.push_back("1920x1200");
169     }
170   else 
171     {
172       for(int i = 0; modes[i]; ++i)
173         {
174           std::ostringstream out;          
175           out << modes[i]->w << "x" << modes[i]->h;
176           fullscreen_res->list.push_back(out.str());
177         }
178     }
179
180   MenuItem* aspect = add_string_select(MNID_ASPECTRATIO, _("Aspect Ratio"));
181   aspect->set_help(_("Adjust the aspect ratio"));
182   
183   aspect->list.push_back("auto");
184   aspect->list.push_back("5:4");
185   aspect->list.push_back("4:3");
186   aspect->list.push_back("16:10");
187   aspect->list.push_back("16:9");
188   aspect->list.push_back("1368:768");
189
190   if (config->aspect_width != 0 && config->aspect_height != 0)
191     {
192       std::ostringstream out;
193       out << config->aspect_width << ":" << config->aspect_height;
194       std::string aspect_ratio = out.str();
195       for(std::vector<std::string>::iterator i = aspect->list.begin(); i != aspect->list.end(); ++i)
196         {
197           if(*i == aspect_ratio)
198             {
199               aspect_ratio.clear();
200               break;
201             }
202         }
203
204       if (!aspect_ratio.empty())
205         {
206           aspect->selected = aspect->list.size();
207           aspect->list.push_back(aspect_ratio);
208         }
209     }
210   
211   if (sound_manager->is_audio_enabled()) {
212     add_toggle(MNID_SOUND, _("Sound"), config->sound_enabled)
213       ->set_help(_("Disable all sound effects"));
214     add_toggle(MNID_MUSIC, _("Music"), config->music_enabled)
215       ->set_help(_("Disable all music"));
216   } else {
217     add_inactive(MNID_SOUND, _("Sound (disabled)"));
218     add_inactive(MNID_MUSIC, _("Music (disabled)"));
219   }
220   
221   add_submenu(_("Setup Keyboard"), main_controller->get_key_options_menu())
222     ->set_help(_("Configure key-action mappings"));
223
224   add_submenu(_("Setup Joystick"),main_controller->get_joystick_options_menu())
225     ->set_help(_("Configure joystick control-action mappings"));
226   add_hl();
227   add_back(_("Back"));
228 }
229
230 OptionsMenu::~OptionsMenu()
231 {
232 }
233
234 void
235 OptionsMenu::menu_action(MenuItem* item)
236 {
237   switch (item->id) {
238     case MNID_ASPECTRATIO:
239       { 
240         if (item->list[item->selected] == "auto")
241           {
242             config->aspect_width  = 0; // Magic values
243             config->aspect_height = 0;
244             Renderer::instance()->apply_config();
245             Menu::recalc_pos();
246           }
247         else if(sscanf(item->list[item->selected].c_str(), "%d:%d", &config->aspect_width, &config->aspect_height) == 2)
248           {
249             Renderer::instance()->apply_config();
250             Menu::recalc_pos();
251           }
252         else
253           {
254             assert(!"This must not be reached");
255           }
256       }
257       break;
258
259     case MNID_MAGNIFICATION:
260       if (item->list[item->selected] == "auto")
261         {
262           config->magnification = 0.0f; // Magic value 
263         }
264       else if(sscanf(item->list[item->selected].c_str(), "%f", &config->magnification) == 1)
265         {
266           config->magnification /= 100.0f;
267         }
268       Renderer::instance()->apply_config();
269       Menu::recalc_pos();
270       break;
271
272     case MNID_FULLSCREEN_RESOLUTION:
273       if(sscanf(item->list[item->selected].c_str(), "%dx%d", &config->fullscreen_width, &config->fullscreen_height) == 2)
274         {
275           // do nothing, changes are only applied when toggling fullscreen mode
276         }      
277       break;
278
279     case MNID_FULLSCREEN:
280       if(config->use_fullscreen != options_menu->is_toggled(MNID_FULLSCREEN)) {
281         config->use_fullscreen = !config->use_fullscreen;
282         init_video(); // FIXME: Should call apply_config instead
283         Menu::recalc_pos();
284         config->save();
285       }
286       break;
287
288     case MNID_SOUND:
289       if(config->sound_enabled != options_menu->is_toggled(MNID_SOUND)) {
290         config->sound_enabled = !config->sound_enabled;
291         sound_manager->enable_sound(config->sound_enabled);
292         config->save();
293       }
294       break;
295
296     case MNID_MUSIC:
297       if(config->music_enabled != options_menu->is_toggled(MNID_MUSIC)) {
298         config->music_enabled = !config->music_enabled;
299         sound_manager->enable_music(config->music_enabled);
300         config->save();
301       }
302       break;
303
304     default:
305       break;
306   }
307 }
308
309 Menu* get_options_menu()
310 {
311   //static OptionsMenu menu;
312   options_menu = new OptionsMenu();
313   return options_menu;
314 }
315
316 void free_options_menu()
317 {
318   delete options_menu;
319   options_menu = 0;
320 }