New grow and skid sounds from remaxim
[supertux.git] / src / screen.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19 #ifndef __SCREEN_HPP__
20 #define __SCREEN_HPP__
21
22 class DrawingContext;
23
24 /**
25  * Abstract base class for code the MainLoop runs exclusively and full-screen.
26  *
27  * Examples of Screens are: The TitleScreen, a WorldMap, a level's 
28  * GameSession, a TextScroller, ...
29  */
30 class Screen
31 {
32 public:
33   virtual ~Screen()
34   {}
35
36   /**
37    * gets called before this screen gets activated (which is at least once
38    * before the first draw or update call
39    */
40   virtual void setup()
41   {}
42   /** gets called when the current screen is temporarily suspended */
43   virtual void leave()
44   {}
45
46   /**
47    * gets called once per frame. The screen should draw itself in this function.
48    * State changes should not be done in this function, but rather in update
49    */
50   virtual void draw(DrawingContext& context) = 0;
51
52   /**
53    * gets called for once (per logical) frame. Screens should do their state
54    * updates and logic here
55    */
56   virtual void update(float elapsed_time) = 0;
57 };
58
59 #endif