fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / statistics.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux (Statistics module)
4 //  Copyright (C) 2004 Ricardo Cruz <rick2@aeiou.pt>
5 //  Copyright (C) 2006 Ondrej Hosek <ondra.hosek@gmail.com>
6 //  Copyright (C) 2006 Christoph Sommer <christoph.sommer@2006.expires.deltadevelopment.de>
7 //
8 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
9 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
10 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
11 //  of the License, or (at your option) any later version.
12 //
13 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 //  GNU General Public License for more details.
17 //
18 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
19 //  along with this program; if not, write to the Free Software
20 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
21
22 #ifndef SUPERTUX_STATISTICS_H
23 #define SUPERTUX_STATISTICS_H
24
25 #include "timer.hpp"
26 #include "lisp/lisp.hpp"
27 #include "lisp/writer.hpp"
28 #include "video/surface.hpp"
29 #include "video/drawing_context.hpp"
30
31 /** This class is a layer between level and worldmap to keep
32  *  track of stuff like scores, and minor, but funny things, like
33  *  number of jumps and stuff */
34 class Statistics
35 {
36 public:
37   int coins; /**< coins collected */
38   int total_coins; /**< coins in level */
39   int badguys; /**< badguys actively killed */
40   int total_badguys; /**< (vincible) badguys in level */
41   float time; /**< seconds needed */
42   int secrets; /**< secret areas found */
43   int total_secrets; /**< secret areas in level */
44
45 public:
46   Statistics(); /**< Creates new statistics, call reset() before counting */
47   ~Statistics();
48
49   /// read statistics from lisp file
50   void parse(const lisp::Lisp& lisp);
51   /// write statistics to lisp file
52   void write(lisp::Writer& writer);
53
54   void draw_worldmap_info(DrawingContext& context); /**< draw worldmap stat HUD */
55   void draw_message_info(DrawingContext& context, std::string title); /**< draw stats at level start */
56   void draw_endseq_panel(DrawingContext& context, Statistics* best_stats, Surface* backdrop); /**< draw panel shown during level's end sequence */
57
58   void reset(); /**< Set stats (but not totals) to zero */
59   void merge(Statistics& stats); /**< Given another Statistics object finds the best of each one */
60   void operator+=(const Statistics& o); /**< Add two Statistics objects */
61
62   void declare_invalid(); /**< marks statistics as invalid for their entire lifetime (e.g. after cheating). Invalid statistics will not be merged or drawn. */
63
64 private:
65   bool valid; /**< stores whether this statistics can be trusted */
66   Timer timer; /**< for draw_worldmap_info: time until switching to next stat */
67   int display_stat; /**< for draw_worldmap_info: which stat is currently displayed */
68 };
69
70 #endif /*SUPERTUX_STATISTICS_H*/