New BadGuy: GoldBomb - a bomb that throws a bunch of coins when exploding.
[supertux.git] / src / supertux / level.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "supertux/level.hpp"
18
19 #include "badguy/goldbomb.hpp"
20 #include "lisp/list_iterator.hpp"
21 #include "lisp/parser.hpp"
22 #include "object/bonus_block.hpp"
23 #include "object/coin.hpp"
24 #include "supertux/sector.hpp"
25 #include "supertux/tile_manager.hpp"
26 #include "supertux/tile_set.hpp"
27 #include "trigger/secretarea_trigger.hpp"
28
29 #include <sstream>
30 #include <stdexcept>
31
32 using namespace std;
33
34 Level::Level() :
35   name("noname"), 
36   author("Mr. X"), 
37   contact(),
38   license(),
39   filename(),
40   on_menukey_script(),
41   sectors(),
42   stats(),
43   tileset(NULL), 
44   free_tileset(false)
45 {
46 }
47
48 Level::~Level()
49 {
50   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
51     delete *i;
52   if(free_tileset)
53     delete tileset;
54 }
55
56 void
57 Level::load(const std::string& filepath)
58 {
59   try {
60     filename = filepath;
61     lisp::Parser parser;
62     const lisp::Lisp* root = parser.parse(filepath);
63
64     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
65     if(!level)
66       throw std::runtime_error("file is not a supertux-level file.");
67
68     int version = 1;
69     level->get("version", version);
70     if(version == 1) {
71       log_info << "level uses old format: version 1" << std::endl;
72       tileset = tile_manager->get_tileset("images/tiles.strf");
73       load_old_format(*level);
74       return;
75     }
76
77     const lisp::Lisp* tilesets_lisp = level->get_lisp("tilesets");
78     if(tilesets_lisp != NULL) {
79       tileset      = tile_manager->parse_tileset_definition(*tilesets_lisp);
80       free_tileset = true;
81     }
82     std::string tileset_name;
83     if(level->get("tileset", tileset_name)) {
84       if(tileset != NULL) {
85         log_warning << "multiple tilesets specified in level" << std::endl;
86       } else {
87         tileset = tile_manager->get_tileset(tileset_name);
88       }
89     }
90     /* load default tileset */
91     if(tileset == NULL) {
92       tileset = tile_manager->get_tileset("images/tiles.strf");
93     }
94     current_tileset = tileset;
95
96     contact = "";
97     license = "";
98
99     lisp::ListIterator iter(level);
100     while(iter.next()) {
101       const std::string& token = iter.item();
102       if(token == "version") {
103         iter.value()->get(version);
104         if(version > 2) {
105           log_warning << "level format newer than application" << std::endl;
106         }
107       } else if(token == "tileset" || token == "tilesets") {
108         continue;
109       } else if(token == "name") {
110         iter.value()->get(name);
111       } else if(token == "author") {
112         iter.value()->get(author);
113       } else if(token == "contact") {
114         iter.value()->get(contact);
115       } else if(token == "license") {
116         iter.value()->get(license);
117       } else if(token == "on-menukey-script") {
118         iter.value()->get(on_menukey_script);
119       } else if(token == "sector") {
120         Sector* sector = new Sector(this);
121         sector->parse(*(iter.lisp()));
122         add_sector(sector);
123       } else {
124         log_warning << "Unknown token '" << token << "' in level file" << std::endl;
125       }
126     }
127
128     if (license == "") {
129       log_warning << "The level author did not specify a license for this level. You might not be allowed to share it." << std::endl;
130
131     }
132   } catch(std::exception& e) {
133     std::stringstream msg;
134     msg << "Problem when reading level '" << filepath << "': " << e.what();
135     throw std::runtime_error(msg.str());
136   }
137
138   current_tileset = NULL;
139 }
140
141 void
142 Level::load_old_format(const Reader& reader)
143 {
144   reader.get("name", name);
145   reader.get("author", author);
146
147   Sector* sector = new Sector(this);
148   sector->parse_old_format(reader);
149   add_sector(sector);
150 }
151
152 void
153 Level::add_sector(Sector* sector)
154 {
155   Sector* test = get_sector(sector->get_name());
156   if(test != 0) {
157     throw std::runtime_error("Trying to add 2 sectors with same name");
158   }
159   sectors.push_back(sector);
160 }
161
162 Sector*
163 Level::get_sector(const std::string& name)
164 {
165   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
166     Sector* sector = *i;
167     if(sector->get_name() == name)
168       return sector;
169   }
170
171   return 0;
172 }
173
174 size_t
175 Level::get_sector_count()
176 {
177   return sectors.size();
178 }
179
180 Sector*
181 Level::get_sector(size_t num)
182 {
183   return sectors.at(num);
184 }
185
186 int
187 Level::get_total_coins()
188 {
189   int total_coins = 0;
190   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
191     Sector* sector = *i;
192     for(Sector::GameObjects::iterator o = sector->gameobjects.begin();
193         o != sector->gameobjects.end(); ++o) {
194       Coin* coin = dynamic_cast<Coin*> (*o);
195       if(coin)
196       {
197         total_coins++;
198         continue;
199       }
200       BonusBlock *block = dynamic_cast<BonusBlock*> (*o);
201       if(block)
202       {
203         if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_COIN)
204         {
205           total_coins += block->hit_counter;
206           continue;
207         } else if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_RAIN) {
208           total_coins += 10;
209           continue;
210         } else if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_EXPLODE) {
211           total_coins += 10;
212           continue;
213         }
214       }
215       GoldBomb *goldbomb = dynamic_cast<GoldBomb*> (*o);
216       if(goldbomb)
217         total_coins += 10;
218     }
219   }
220   return total_coins;
221 }
222
223 int
224 Level::get_total_badguys()
225 {
226   int total_badguys = 0;
227   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
228     total_badguys += (*i)->get_total_badguys();
229   return total_badguys;
230 }
231
232 int
233 Level::get_total_secrets()
234 {
235   int total_secrets = 0;
236   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
237     total_secrets += (*i)->get_total_count<SecretAreaTrigger>();
238   return total_secrets;
239 }
240
241 /* EOF */