New BonusBlock content: 'explode' - a coin explosion.
[supertux.git] / src / supertux / level.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "supertux/level.hpp"
18
19 #include "lisp/list_iterator.hpp"
20 #include "lisp/parser.hpp"
21 #include "object/bonus_block.hpp"
22 #include "object/coin.hpp"
23 #include "supertux/sector.hpp"
24 #include "supertux/tile_manager.hpp"
25 #include "supertux/tile_set.hpp"
26 #include "trigger/secretarea_trigger.hpp"
27
28 #include <sstream>
29 #include <stdexcept>
30
31 using namespace std;
32
33 Level::Level() :
34   name("noname"), 
35   author("Mr. X"), 
36   contact(),
37   license(),
38   filename(),
39   on_menukey_script(),
40   sectors(),
41   stats(),
42   tileset(NULL), 
43   free_tileset(false)
44 {
45 }
46
47 Level::~Level()
48 {
49   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
50     delete *i;
51   if(free_tileset)
52     delete tileset;
53 }
54
55 void
56 Level::load(const std::string& filepath)
57 {
58   try {
59     filename = filepath;
60     lisp::Parser parser;
61     const lisp::Lisp* root = parser.parse(filepath);
62
63     const lisp::Lisp* level = root->get_lisp("supertux-level");
64     if(!level)
65       throw std::runtime_error("file is not a supertux-level file.");
66
67     int version = 1;
68     level->get("version", version);
69     if(version == 1) {
70       log_info << "level uses old format: version 1" << std::endl;
71       tileset = tile_manager->get_tileset("images/tiles.strf");
72       load_old_format(*level);
73       return;
74     }
75
76     const lisp::Lisp* tilesets_lisp = level->get_lisp("tilesets");
77     if(tilesets_lisp != NULL) {
78       tileset      = tile_manager->parse_tileset_definition(*tilesets_lisp);
79       free_tileset = true;
80     }
81     std::string tileset_name;
82     if(level->get("tileset", tileset_name)) {
83       if(tileset != NULL) {
84         log_warning << "multiple tilesets specified in level" << std::endl;
85       } else {
86         tileset = tile_manager->get_tileset(tileset_name);
87       }
88     }
89     /* load default tileset */
90     if(tileset == NULL) {
91       tileset = tile_manager->get_tileset("images/tiles.strf");
92     }
93     current_tileset = tileset;
94
95     contact = "";
96     license = "";
97
98     lisp::ListIterator iter(level);
99     while(iter.next()) {
100       const std::string& token = iter.item();
101       if(token == "version") {
102         iter.value()->get(version);
103         if(version > 2) {
104           log_warning << "level format newer than application" << std::endl;
105         }
106       } else if(token == "tileset" || token == "tilesets") {
107         continue;
108       } else if(token == "name") {
109         iter.value()->get(name);
110       } else if(token == "author") {
111         iter.value()->get(author);
112       } else if(token == "contact") {
113         iter.value()->get(contact);
114       } else if(token == "license") {
115         iter.value()->get(license);
116       } else if(token == "on-menukey-script") {
117         iter.value()->get(on_menukey_script);
118       } else if(token == "sector") {
119         Sector* sector = new Sector(this);
120         sector->parse(*(iter.lisp()));
121         add_sector(sector);
122       } else {
123         log_warning << "Unknown token '" << token << "' in level file" << std::endl;
124       }
125     }
126
127     if (license == "") {
128       log_warning << "The level author did not specify a license for this level. You might not be allowed to share it." << std::endl;
129
130     }
131   } catch(std::exception& e) {
132     std::stringstream msg;
133     msg << "Problem when reading level '" << filepath << "': " << e.what();
134     throw std::runtime_error(msg.str());
135   }
136
137   current_tileset = NULL;
138 }
139
140 void
141 Level::load_old_format(const Reader& reader)
142 {
143   reader.get("name", name);
144   reader.get("author", author);
145
146   Sector* sector = new Sector(this);
147   sector->parse_old_format(reader);
148   add_sector(sector);
149 }
150
151 void
152 Level::add_sector(Sector* sector)
153 {
154   Sector* test = get_sector(sector->get_name());
155   if(test != 0) {
156     throw std::runtime_error("Trying to add 2 sectors with same name");
157   }
158   sectors.push_back(sector);
159 }
160
161 Sector*
162 Level::get_sector(const std::string& name)
163 {
164   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
165     Sector* sector = *i;
166     if(sector->get_name() == name)
167       return sector;
168   }
169
170   return 0;
171 }
172
173 size_t
174 Level::get_sector_count()
175 {
176   return sectors.size();
177 }
178
179 Sector*
180 Level::get_sector(size_t num)
181 {
182   return sectors.at(num);
183 }
184
185 int
186 Level::get_total_coins()
187 {
188   int total_coins = 0;
189   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i) {
190     Sector* sector = *i;
191     for(Sector::GameObjects::iterator o = sector->gameobjects.begin();
192         o != sector->gameobjects.end(); ++o) {
193       Coin* coin = dynamic_cast<Coin*> (*o);
194       if(coin)
195       {
196         total_coins++;
197         continue;
198       }
199       BonusBlock *block = dynamic_cast<BonusBlock*> (*o);
200       if(block)
201       {
202         if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_COIN)
203         {
204           total_coins += block->hit_counter;
205           continue;
206         } else if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_RAIN) {
207           total_coins += 10;
208           continue;
209         } else if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_EXPLODE) {
210           total_coins += 10;
211           continue;
212         }
213 #if 0
214         // FIXME: do we want this? q.v. src/object/oneup.cpp
215         else if (block->contents == BonusBlock::CONTENT_1UP)
216         {
217           total_coins += 100;
218           continue;
219         }
220 #endif
221       }
222     }
223   }
224   return total_coins;
225 }
226
227 int
228 Level::get_total_badguys()
229 {
230   int total_badguys = 0;
231   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
232     total_badguys += (*i)->get_total_badguys();
233   return total_badguys;
234 }
235
236 int
237 Level::get_total_secrets()
238 {
239   int total_secrets = 0;
240   for(Sectors::iterator i = sectors.begin(); i != sectors.end(); ++i)
241     total_secrets += (*i)->get_total_count<SecretAreaTrigger>();
242   return total_secrets;
243 }
244
245 /* EOF */