Use std::unique_ptr<> in ScreenManager
[supertux.git] / src / supertux / menu / contrib_world_menu.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2009 Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "supertux/menu/contrib_world_menu.hpp"
18
19 #include "audio/sound_manager.hpp"
20 #include "gui/menu_item.hpp"
21 #include "supertux/globals.hpp"
22 #include "supertux/screen_fade.hpp"
23 #include "supertux/screen_manager.hpp"
24 #include "supertux/title_screen.hpp"
25 #include "supertux/world.hpp"
26 #include "util/gettext.hpp"
27
28 ContribWorldMenu::ContribWorldMenu(const World& current_world) :
29   m_current_world(current_world)
30 {
31   add_label(m_current_world.get_title());
32   add_hl();
33
34   for (unsigned int i = 0; i < m_current_world.get_num_levels(); ++i)
35   {
36     /** get level's title */
37     std::string filename = m_current_world.get_level_filename(i);
38     std::string title = TitleScreen::get_level_name(filename);
39     add_entry(i, title);
40   }
41
42   add_hl();
43   add_back(_("Back"));
44 }
45
46 void
47 ContribWorldMenu::check_menu()
48 {
49   int index = check();
50   if (index != -1) {
51     if (get_item_by_id(index).kind == MN_ACTION) 
52     {
53       sound_manager->stop_music();
54       g_screen_manager->push_screen(
55         std::unique_ptr<Screen>(
56           new GameSession(m_current_world.get_level_filename(index), m_current_world.get_player_status())));
57     }
58   }
59 }
60
61 /* EOF */