Merged changes from branches/supertux-milestone2-grumbel/ to trunk/supertux/
[supertux.git] / src / supertux / title.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
3 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
4 //
5 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 //  (at your option) any later version.
9 //
10 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 //  GNU General Public License for more details.
14 //
15 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
16 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17
18 #ifndef HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_TITLE_HPP
19 #define HEADER_SUPERTUX_SUPERTUX_TITLE_HPP
20
21 #include "addon/addon.hpp"
22 #include "supertux/game_session.hpp"
23
24 class Menu;
25 class World;
26 class CodeController;
27
28 /**
29  * Screen that displays the SuperTux logo, lets players start a new game, etc.
30  */
31 class TitleScreen : public Screen
32 {
33 public:
34   TitleScreen();
35   virtual ~TitleScreen();
36
37   virtual void setup();
38   virtual void leave();
39
40   virtual void draw(DrawingContext& context);
41
42   virtual void update(float elapsed_time);
43
44 private:
45   std::string get_level_name(const std::string& levelfile);
46   void start_game();
47   void make_tux_jump();
48   void update_load_game_menu();
49   void generate_main_menu();
50   void generate_contrib_menu();
51   void check_levels_contrib_menu();
52   void check_contrib_world_menu();
53   void free_contrib_menu();
54   void generate_addons_menu();
55   void check_addons_menu();
56   void free_addons_menu();
57
58   std::auto_ptr<Menu> main_menu;
59   std::auto_ptr<Menu> contrib_menu;
60   std::auto_ptr<Menu> contrib_world_menu;
61   std::auto_ptr<World> main_world;
62   std::vector<World*> contrib_worlds;
63   std::auto_ptr<Menu> addons_menu;
64   std::vector<Addon*> addons; /**< shown list of Add-ons */
65   World* current_world;
66
67   std::auto_ptr<Surface> frame;
68   std::auto_ptr<CodeController> controller;
69   std::auto_ptr<GameSession> titlesession;
70 };
71
72 #endif
73
74 /* EOF */