Updated addon repository URL and improved debug output on download
[supertux.git] / src / trigger / door.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_TRIGGER_DOOR_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_TRIGGER_DOOR_HPP
19
20 #include "sprite/sprite.hpp"
21 #include "supertux/timer.hpp"
22 #include "trigger/trigger_base.hpp"
23
24 class Player;
25
26 class Door : public TriggerBase
27 {
28 public:
29   Door(const Reader& reader);
30   Door(int x, int y, std::string sector, std::string spawnpoint);
31   virtual ~Door();
32
33   virtual void update(float elapsed_time);
34   virtual void draw(DrawingContext& context);
35   virtual void event(Player& player, EventType type);
36   virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
37
38 private:
39   enum DoorState {
40     CLOSED,
41     OPENING,
42     OPEN,
43     CLOSING
44   };
45
46 private:
47   DoorState state; /**< current state of the door */
48   std::string target_sector; /**< target sector to teleport to */
49   std::string target_spawnpoint; /**< target spawnpoint to teleport to */
50   std::string script;
51   SpritePtr sprite; /**< "door" sprite to render */
52   Timer stay_open_timer; /**< time until door will close again */
53 };
54
55 #endif
56
57 /* EOF */