Merged changes from branches/supertux-milestone2-grumbel/ to trunk/supertux/
[supertux.git] / src / trigger / secretarea_trigger.cpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #include "trigger/secretarea_trigger.hpp"
18
19 #include "object/tilemap.hpp"
20 #include "supertux/level.hpp"
21 #include "supertux/main.hpp"
22 #include "supertux/object_factory.hpp"
23 #include "supertux/resources.hpp"
24 #include "supertux/sector.hpp"
25 #include "util/gettext.hpp"
26 #include "util/reader.hpp"
27 #include "util/writer.hpp"
28
29 static const float MESSAGE_TIME=3.5;
30
31 SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Reader& reader) :
32   fade_tilemap("")
33 {
34   reader.get("x", bbox.p1.x);
35   reader.get("y", bbox.p1.y);
36   float w = 32, h = 32;
37   reader.get("width", w);
38   reader.get("height", h);
39   bbox.set_size(w, h);
40   reader.get("fade-tilemap", fade_tilemap);
41
42   message_displayed = false;
43 }
44
45 SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Rect& area, std::string fade_tilemap)
46   : fade_tilemap(fade_tilemap)
47 {
48   bbox = area;
49   message_displayed = false;
50 }
51
52 SecretAreaTrigger::~SecretAreaTrigger()
53 {
54 }
55
56 void
57 SecretAreaTrigger::draw(DrawingContext& context)
58 {
59   if (message_timer.started()) {
60     context.push_transform();
61     context.set_translation(Vector(0, 0));
62     Vector pos = Vector(0, SCREEN_HEIGHT/2 - normal_font->get_height()/2);
63     context.draw_center_text(normal_font, _("You found a secret area!"), pos, LAYER_GUI, SecretAreaTrigger::text_color);
64     context.pop_transform();
65   }
66   if (message_timer.check()) {
67     remove_me();
68   }
69 }
70
71 void
72 SecretAreaTrigger::event(Player& , EventType type)
73 {
74   if(type == EVENT_TOUCH) {
75     if (!message_displayed) {
76       message_timer.start(MESSAGE_TIME);
77       message_displayed = true;
78       Sector::current()->get_level()->stats.secrets++;
79
80       if (fade_tilemap != "") {
81         // fade away tilemaps
82         Sector& sector = *Sector::current();
83         for(Sector::GameObjects::iterator i = sector.gameobjects.begin(); i != sector.gameobjects.end(); ++i) {
84           TileMap* tm = dynamic_cast<TileMap*>(*i);
85           if (!tm) continue;
86           if (tm->get_name() != fade_tilemap) continue;
87           tm->fade(0.0, 1.0);
88         }
89       }
90
91     }
92   }
93 }
94
95 IMPLEMENT_FACTORY(SecretAreaTrigger, "secretarea");
96
97 /* EOF */