- renamed LEFT_ALLIGN to ALIGN_LEFT
[supertux.git] / src / video / font.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>,
5 //                     Ingo Ruhnke <grumbel@gmx.de>
6 //
7 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
8 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
9 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
10 //  of the License, or (at your option) any later version.
11 //
12 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15 //  GNU General Public License for more details.
16 //
17 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
18 //  along with this program; if not, write to the Free Software
19 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20
21 #ifndef SUPERTUX_FONT_H
22 #define SUPERTUX_FONT_H
23
24 #include <string>
25 #include <stdint.h>
26
27 #include "video/surface.hpp"
28 #include "math/vector.hpp"
29 #include "math/rect.hpp"
30
31 enum FontAlignment {
32   ALIGN_LEFT,
33   ALIGN_CENTER,
34   ALIGN_RIGHT
35 };
36
37 class Font
38 {
39 public:
40   enum GlyphWidth {
41     FIXED,
42     VARIABLE
43   };
44
45   /** Construct a fixed-width font 
46    * 
47    *  @param file image file containing the characters
48    *  @param shadowfile image file containing the characters shadows
49    *  @param w width of a character
50    *  @param h height of a character
51    */
52   Font(GlyphWidth glyph_width, const std::string& file, const std::string& shadowfile,
53        int w, int h, int shadowsize = 2);
54
55   /** Construct a variable-width font 
56    * 
57    *  @param file image file containing the characters
58    */
59   Font(GlyphWidth glyph_width, const std::string& filename, 
60        int char_width, int char_height);
61
62   ~Font();
63
64   /** returns the width of a given text. (Note that I won't add a normal
65    * get_width function here, as we might switch to variable width fonts in the
66    * future.)
67    * Supports breaklines.
68    */
69   float get_text_width(const std::string& text) const;
70
71   /** returns the height of a given text. This function supports breaklines.
72    * In case, you are positive that your text doesn't use break lines, you can
73    * just use get_height().
74    */
75   float get_text_height(const std::string& text) const;
76
77   /**
78    * returns the height of the font.
79    */
80   float get_height() const;
81
82   /**
83    * returns the given string, truncated (preferrably at whitespace) to be at most max_chars characters long
84    */
85   static std::string wrap_to_chars(const std::string& text, int max_chars, std::string* overflow);
86
87   /** Draws the given text to the screen. Also needs the position.
88    * Type of alignment, drawing effect and alpha are optional. */
89   void draw(const std::string& text, const Vector& pos,
90             FontAlignment allignment = ALIGN_LEFT,
91             DrawingEffect drawing_effect = NO_EFFECT,
92             float alpha = 1.0f) const;
93
94 private:
95   friend class DrawingContext;
96
97   void draw_text(const std::string& text, const Vector& pos,
98                  DrawingEffect drawing_effect = NO_EFFECT,
99                  float alpha = 1.0f) const;
100
101   void draw_chars(Surface* pchars, const std::string& text,
102                   const Vector& position, DrawingEffect drawing_effect,
103                   float alpha) const;
104
105   /** Convert a Unicode character code to the index of its glyph */
106   int chr2glyph(uint32_t chr) const;
107
108   GlyphWidth glyph_width;
109   Surface*   glyph_surface;
110   Surface*   shadow_chars;
111   int char_height;
112   int shadowsize;
113
114   /// the number of the first character that is represented in the font
115   uint32_t first_char;
116   /// the number of the last character that is represented in the font
117   uint32_t char_count;
118   
119   /** Location of the characters inside the surface */
120   std::vector<Rect> glyphs;
121 };
122
123 #endif