fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / video / surface.hpp
1 //  $Id$
2 //
3 //  SuperTux
4 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
5 //
6 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
8 //  as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 //  of the License, or (at your option) any later version.
10 //
11 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14 //  GNU General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
17 //  along with this program; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
19 //  02111-1307, USA.
20 #ifndef __SURFACE_HPP__
21 #define __SURFACE_HPP__
22
23 #include <string>
24
25 class Color;
26 class Blend;
27 class ImageTexture;
28
29 /// bitset for drawing effects
30 enum DrawingEffect {
31   /** Don't apply anything */
32   NO_EFFECT       = 0x0000,
33   /** Draw the Surface upside down */
34   VERTICAL_FLIP     = 0x0001,
35   /** Draw the Surface from left to down */
36   HORIZONTAL_FLIP   = 0x0002,
37 };
38
39 /**
40  * A rectangular image.
41  * The class basically holds a reference to a texture with additional UV
42  * coordinates that specify a rectangular area on this texture
43  */
44 class Surface
45 {
46 private:
47   friend class DrawingContext;
48   friend class Font;
49   ImageTexture* texture;
50
51   float uv_left;
52   float uv_top;
53   float uv_right;
54   float uv_bottom;
55
56   void draw(float x, float y, float alpha, float angle, const Color& color, const Blend& blend, DrawingEffect effect) const;
57   void draw(float x, float y, float alpha, DrawingEffect effect) const;
58   void draw_part(float src_x, float src_y, float dst_x, float dst_y,
59                  float width, float height,
60                  float alpha, DrawingEffect effect) const;
61
62   float width;
63   float height;
64 public:
65   Surface(const std::string& file);
66   Surface(const std::string& file, int x, int y, int w, int h);
67   Surface(const Surface& other);
68   ~Surface();
69
70   /** flip the surface horizontally */
71   void hflip();
72
73   const Surface& operator= (const Surface& other);
74
75   float get_width() const
76   {
77     return width;
78   }
79
80   float get_height() const
81   {
82     return height;
83   }
84 };
85
86 #endif