Further cleanups to texture caching, from bug 523:
[supertux.git] / src / video / texture.hpp
1 //  SuperTux
2 //  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
3 //
4 //  This program is free software: you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16
17 #ifndef HEADER_SUPERTUX_VIDEO_TEXTURE_HPP
18 #define HEADER_SUPERTUX_VIDEO_TEXTURE_HPP
19
20 #include <config.h>
21
22 #include <assert.h>
23 #include <string>
24
25 #include "supertux/globals.hpp"
26 #include "video/texture_manager.hpp"
27
28 /// bitset for drawing effects
29 enum DrawingEffect {
30   /** Don't apply anything */
31   NO_EFFECT,
32   /** Draw the Surface upside down */
33   VERTICAL_FLIP,
34   /** Draw the Surface from left to down */
35   HORIZONTAL_FLIP,
36   NUM_EFFECTS
37 };
38
39 /**
40  * This class is a wrapper around a texture handle. It stores the texture width
41  * and height and provides convenience functions for uploading SDL_Surfaces
42  * into the texture
43  */
44 class Texture
45 {
46 private:
47   friend class TextureManager;
48   /* The name under which this texture is cached by the texture manager,
49    * or the empty string if not. */
50   std::string cache_filename;
51
52 public:
53   Texture() : cache_filename() {}
54   virtual ~Texture() 
55   {
56     if (texture_manager && cache_filename != "")
57       /* The cache entry is now useless: its weak pointer to us has been
58        * cleared.  Remove the entry altogether to save memory. */
59       texture_manager->reap_cache_entry(cache_filename);
60   }
61
62   virtual unsigned int get_texture_width() const = 0;
63   virtual unsigned int get_texture_height() const = 0;
64   virtual unsigned int get_image_width() const = 0;
65   virtual unsigned int get_image_height() const = 0;
66
67 private:
68   Texture(const Texture&);
69   Texture& operator=(const Texture&);
70 };
71
72 #endif
73
74 /* EOF */